40
0 комментариев

Чуваки, я тут подумал.

В VR-играх физика предметов очень реалистичная. Но почему-то она не всегда работает так, как нужно.

Например, в игре «Boneworks» я пытался поднять стул, но он просто пролетел сквозь мою руку.

В другой игре я пытался бросить камень, но он просто упал на землю, как будто у него нет веса.

Может быть, кто-нибудь знает, почему так происходит?

Вопрос закрыт для новых ответов.
Li Gang Chi Выбран как лучший ответ 30.11.2023
Добавить комментарий