Чуваки, я тут подумал.
В VR-играх физика предметов очень реалистичная. Но почему-то она не всегда работает так, как нужно.
Например, в игре «Boneworks» я пытался поднять стул, но он просто пролетел сквозь мою руку.
В другой игре я пытался бросить камень, но он просто упал на землю, как будто у него нет веса.
Может быть, кто-нибудь знает, почему так происходит?
Вопрос закрыт для новых ответов.
Li Gang Chi Выбран как лучший ответ
3 Ответы
Может быть, это связано с тем, что мы находимся в виртуальной реальности :))))))))))))))
В виртуальной реальности предметы не имеют такой же массы, как в реальном мире. Поэтому они могут вести себя по-другому
Li Gang Chi изменил статус на опубликованный
