Какие существуют рекомендации по оптимизации 3D-модели для повышения эффективности работы с MarrowSDK в контексте AR-приложения? Интересует балансировка уровня детализации модели для удержания высокой производительности и качества визуализации. Каким образом можно оптимизировать анимацию, чтобы обеспечить плавность движений без значительных потерь в реализме? Также хочется узнать о лучших практиках дебагинга в процессе интеграции модели с SDK для уменьшения количества ошибок в рантайме.
Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный
Документацию MarrowSDK читал?
Пробовал decimate в Blender?
Уменьшение текстур может творить чудеса.
А LOD’ы использовал для мощности?
2 Ответы
Оптимизация? Снизьте полигоны до минимума, сожмите текстуры и не нойте, если это всё равно тормозит.
Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный

Детализацию понизь, FPS повыше цени.