54
5 комментариев

В условиях ограничения ресурсов GPU, сталкиваясь с необходимостью внедрения AR проекта в ZapWorks Studio, как можно эффективно применить алгоритмы оптимизации для повышения производительности графического процессора? Каковы лучшие практики для размещения и управления GUI элементами внутри AR-сцены, чтобы минимизировать задержки и обеспечить гладкую визуализацию? Что следует учитывать при настройке сцены и ассетов для избежания лишней нагрузки на GPU, особенно при работе с дополненной реальностью, где производительность критична?

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 11.01.2024
Tiger67 оставил комментарий

Упрощай сцену, не перегружай визуал.

Андрей Мороз оставил комментарий

Попробуй снизить разрешение текстур.

Avery оставил комментарий

Сколько там у вас тригонов на миллиметр?

Panther43 оставил комментарий

Зачем AR, когда есть хорошая старая реальность?

Fraktel Nik оставил комментарий

А LOD-модели используешь?

Добавить комментарий