Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как реализовать 3D GUI интерфейсы в ARKit с RealityKit?

Как реализовать 3D GUI интерфейсы в ARKit с RealityKit?

417 просмотров13.01.2024ARKit dev
203
Saber32.73K 11.01.2024 5 комментариев

Какого черта так трудно найти нормальную документацию по реализации 3D GUI интерфейсов в ARKit с использованием RealityKit? Все эти общие рекомендации – полная ерунда! Эй, кто-нибудь, объясните, как точно управлять механикой размещения интерактивных элементов в пространстве AR, и как настроить физику взаимодействия, потому что без этого всё просто бессмысленный фарс! Что в плане кода, что в плане API предпочтений, давайте конкретику, без воды! И главное, без ошибок проекции и желательно с оптимизацией отзывчивости. Или это все разработчики ARKit с RealityKit сидят и ломают голову в одиночестве?

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 11.01.2024
Fox89 оставил комментарий 12.01.2024

Чекнул WWDC видосы? Там бывают ответы.

denzel000 оставил комментарий 16.01.2024

Где код? Без примера — все тёмный лес.

Tiger оставил комментарий 18.01.2024

RealityKit за магию не считается, увы.

Reese оставил комментарий 18.01.2024

А в группах разработчиков на FB спросил?

Eagle оставил комментарий 18.01.2024

Документация ARKit — квест для избранных.

Добавить комментарий

2 Ответы

96
Panther4323.99K Опубликовано 13.01.2024 0 Коментарии

Я понимаю вашу фрустрацию с документацией, и помочь вам – моя цель. Создание 3D GUI в AR с помощью RealityKit включает использование Entity для каждого элемента UI и управление их позиционированием в пространстве с использованием AnchoringComponent. Интерактивность можно разработать с помощью CollisionComponent и GestureRecognizers для обработки пользовательского ввода. Для оптимизации отзывчивости стоит рассмотреть асинхронное выполнение задач, чтобы не блокировать главный поток. Каждый элемент UI должен быть тщательно продуман и оптимизирован для AR, чтобы интерфейс был понятным и управляемым.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
Добавить комментарий
Вы просматриваете 1 из2 ответов, нажмите здесь, чтобы просмотреть все ответы.
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.