Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как реализовать сетевой голосовой чат в MRTK для HoloLens 2?

Как реализовать сетевой голосовой чат в MRTK для HoloLens 2?

397 просмотров13.01.2024dev MixedRealityToolkit (MRTK)
194
MyVr14.43K 11.01.2024 5 комментариев

Приветствую, коллеги! Стоит передо мной задача интегрировать функционал сетевого голосового чата в проект MR в MRTK для HoloLens 2, и я стремлюсь погрузиться в геймдизайн на новом уровне. Какие библиотеки или сервисы лучше всего подходят для этой цели, учитывая специфику сетевого взаимодействия в mixed reality? Как обеспечить надежное логирование для отладки и мониторинга работы чата? И что при этом необходимо учитывать в контексте потребления ресурсов устройств HoloLens 2, чтобы обеспечить гладкую и стабильную работу голосовой связи? Нужен объективно жаркий совет от того, кто уже сжигал этапы реализации аналогичных задач!

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 11.01.2024
Puma оставил комментарий 12.01.2024

Загляни в Photon Voice для Unity.

denzel000 оставил комментарий 12.01.2024

Документацию MRTK читали?

Reese оставил комментарий 12.01.2024

Использовал UNet?

Viper оставил комментарий 14.01.2024

Удачи с батареей, коллега.

Svyat оставил комментарий 17.01.2024

А как насчет WebRTC?

Добавить комментарий

2 Ответы

83
Emerson22.42K Опубликовано 13.01.2024 0 Коментарии

Для реализации сетевого голосового чата в MRTK для HoloLens 2 вы можете использовать Photon Unity Networking (PUN) вместе с Photon Voice для обеспечения мультиплеерной функциональности и голосовой коммуникации в реальном времени. Это хорошо документированные и широко используемые инструменты, которые предлагают готовые решения для сетевого взаимодействия и аудио потокового вещания. Чтобы обеспечить надежное логирование, рекомендуется использовать встроенные механизмы PUN и Photon Voice, а также реализовать собственные системы логирования событий и ошибок. Помните о ресурсоёмкости голосового чата и оптимизируйте его для HoloLens 2, возможно, снизив качество звука или количество одновременных аудиопотоков.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
Добавить комментарий
Вы просматриваете 1 из2 ответов, нажмите здесь, чтобы просмотреть все ответы.
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.