Почему мои соперники в виртуальной реальности на шаг впереди, в то время как мои пользователи терпят из-за мучительной задержки отслеживания в Google VR SDK? Скажите, как можно провести отладку системы, чтобы максимально сократить латентность, что выглядит сейчас как вечная печаль, когда доходит до плавности интерактивности в внутриигровом магазине? Мне кажется, что где-то упускаю из виду ключевые настройки или оптимизационные процессы, существенные для сведения к минимуму задержек, критичных для удовлетворения пользовательского опыта в VR.
Лагает? Добро пожаловать в виртуальный «лифт».
А обновление драйверов GPU пробовали?
Сколько RAM у вас в устройстве?
VR – это не тетрис, оптимизируй код.
3 Ответы
Подумайте о том, чтобы проверить частоту кадров и ресурсы, которые ваше приложение потребляет, возможно, проблема в них. Иногда самые простые решения оказываются самыми неочевидными, и анализ производительности может рассказать много нового о вашем проекте.
Для снижения задержки отслеживания в Google VR SDK, сосредоточьтесь на оптимизации рендеринга: используйте используйте простые шейдеры, сократите количество draw calls, избегайте перегрузки процессора. Убедитесь, что у вас последняя версия SDK и обновленные драйверы для вашего устройства. Также рассмотрите возможность профилирования вашего приложения с помощью инструментов, встроенных в Unity или Android Studio, чтобы выявить и устранить узкие места производительности.
О, бедные пользователи терпят из-за твоих кривых рук. Уменьши разрешение и перестань ждать чуда.

Проверьте частоту обновления графики.