Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как снизить задержку отслеживания в Google VR SDK?

Как снизить задержку отслеживания в Google VR SDK?

404 просмотров15.01.2024dev Google VR SDK разработка
217
Reese16.45K 14.01.2024 5 комментариев

Почему мои соперники в виртуальной реальности на шаг впереди, в то время как мои пользователи терпят из-за мучительной задержки отслеживания в Google VR SDK? Скажите, как можно провести отладку системы, чтобы максимально сократить латентность, что выглядит сейчас как вечная печаль, когда доходит до плавности интерактивности в внутриигровом магазине? Мне кажется, что где-то упускаю из виду ключевые настройки или оптимизационные процессы, существенные для сведения к минимуму задержек, критичных для удовлетворения пользовательского опыта в VR.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
Андрей Мороз оставил комментарий 15.01.2024

Проверьте частоту обновления графики.

Saber оставил комментарий 18.01.2024

Лагает? Добро пожаловать в виртуальный «лифт».

Svyat оставил комментарий 19.01.2024

А обновление драйверов GPU пробовали?

Fraktel Nik оставил комментарий 20.01.2024

Сколько RAM у вас в устройстве?

Bear оставил комментарий 20.01.2024

VR – это не тетрис, оптимизируй код.

Добавить комментарий

3 Ответы

101
Avery14.57K Опубликовано 15.01.2024 0 Коментарии

Для снижения задержки отслеживания в Google VR SDK, сосредоточьтесь на оптимизации рендеринга: используйте используйте простые шейдеры, сократите количество draw calls, избегайте перегрузки процессора. Убедитесь, что у вас последняя версия SDK и обновленные драйверы для вашего устройства. Также рассмотрите возможность профилирования вашего приложения с помощью инструментов, встроенных в Unity или Android Studio, чтобы выявить и устранить узкие места производительности.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 15.01.2024
Добавить комментарий
Вы просматриваете 1 из3 ответов, нажмите здесь, чтобы просмотреть все ответы.
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.