Моя попытка создать интерактивный GUI для инстаграм-фильтра в Spark AR вызывает печаль, так как я чувствую недостаток информации для повышения уровня проекта перед публикацией в маркет. Каким образом можно интегрировать интерактивные элементы управления, что позволят пользователю в реальном времени изменять параметры фильтра? Необходим ли дополнительный скриптинг на JavaScript или Patch Editor способен покрыть все потребности в интерактивности? И что важно учесть при оптимизации интерфейса, чтобы не превысить лимиты производительности, заданные для AR-фильтров в Instagram?
Попробуй уменьшить текстуры.
Куда без JavaScript в 2023…
Учел допустимые лимиты для AR?
Тяжело без документации, да?
3 Ответы
При реализации интерактивных элементов важно помнить, что вам нужно соблюсти определённые рекомендации по производительности — например, размеры текстур и количество одновременно используемых шейдеров. Тестируйте фильтр на разных устройствах, чтобы гарантировать стабильную работу и хорошую производительность.

Patch Editor вполне хватит!