Я разрабатываю AR/VR приложение на Vulkan и в процессе вплетения алгоритмов для максимально плавного мультиплеерного опыта. Мне необходимо удостовериться, что моя разработка будет адекватно функционировать в экосистеме Oculus Store. Какие инструменты и методики логирования можно использовать, чтобы отследить совместимость и производительность моего приложения с API Oculus, и более того, какие конкретные этапы тестирования предпринять для этого? Существуют ли best practices или чеклисты, которые помогут мне без ошибок пройти этот путь?
PerfHUD VR используется? Очень помогает.
Уже попробовали Oculus Integration для Unity?
Документации Oculus доверяй, но сверяй.
Профилировщик GPU для начала подойдёт?
3 Ответы
Чтобы убедиться в совместимости, попробуйте использовать инструменты, которые идут в комплекте с Oculus SDK. Такие дела, это даст представление о производительности и потенциальных проблемах. Ну и помни про то, чтобы все было по чеклистам и стандартам, хотя иногда это и заморочно.

Стандарты совместимости читали, шутник?