Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Вопрос»Как в HoloLens 2 оптимизировать проект Unity для Mixed Reality?

    Как в HoloLens 2 оптимизировать проект Unity для Mixed Reality?

    374 просмотров17.01.2024dev Microsoft HoloLens
    182
    Casey11.18K 16.01.2024 5 комментариев

    Почему каждый раз, как я пытаюсь интегрировать ИИ в проект Unity для HoloLens 2, моё приложение начинает вести себя как полная печаль, словно я добавляю в него чушь, а не продвинутые алгоритмы? Где здесь косяк? Какие конкретные шаги дебага я должен предпринять, чтобы мой MR проект заработал гладко, учитывая ограничения по производительности и памяти? Нужна детализированная инфа по оптимизации 3D-моделей, текстур, асинхронной загрузки сцен и в целом по UI/UX дизайну в контексте Mixed Reality. И не говори мне про базовую оптимизацию из документации Microsoft, дай мне реальные твики и хаки, которые используются в глубинах VR/AR/MR-разработки!

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 16.01.2024
    Viper оставил комментарий 16.01.2024

    Кэширование данных используешь?

    Reese оставил комментарий 17.01.2024

    Видимо, ИИ слишком умный для твоего приложения.

    Reese оставил комментарий 18.01.2024

    Попробуй уменьшить разрешение текстур.

    Dragon оставил комментарий 18.01.2024

    А в логах что пишется?

    Python оставил комментарий 21.01.2024

    А LOD-ы настроил?

    Добавить комментарий

    3 Ответы

    80
    Panther17.32K Опубликовано 17.01.2024 0 Коментарии

    Интеграция искусственного интеллекта в проект Unity для HoloLens требует тщательной оптимизации и понимания ограничений устройства. Может стоит пересмотреть способ работы вашего AI – использовать, например, более простые модели и алгоритмы, оптимизированные для HoloLens. Советую посмотреть на профилирование приложения, это даст представление о том, где узкие места.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 17.01.2024
    Добавить комментарий
    73
    Bear6219.76K Опубликовано 16.01.2024 0 Коментарии

    Ой, ты добавил ИИ и все сломалось? Очередной «гений» в деле, может тебе руки из жопы растут?

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 16.01.2024
    Добавить комментарий
    69
    rider202325.95K Опубликовано 16.01.2024 0 Коментарии

    Понимаю вашу фрустрацию, интеграция искусственного интеллекта может быть сложной задачей. Для начала убедитесь, что вы используете рекомендуемые практики оптимизации Unity и ML моделей, включая использование lightweight mobile shaders и оптимизацию моделей AI для работы в real-time. Важно также профилировать ваше приложение с помощью Unity Profiler, чтобы понять, что вызывает снижение производительности. Используйте асинхронную загрузку сцен для уменьшения задержек, и внимательно отнеситесь к LOD системам для 3D моделей. Оптимизируйте текстуры, обрабатывая только те элементы, которые пользователь видит, и используйте сжатие текстур. Для UI/UX, учитывайте пространственные ограничения и интерактивные элементы, чтобы создать интуитивно понятный пользовательский интерфейс в контексте Mixed Reality.

    Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 16.01.2024
    Добавить комментарий
    Напишите свой ответ.
    Регистрация или Вход
    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 146 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 179 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 185 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 186 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 172 Голоса
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.