Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Каковы требования к трекингу для SteamVR Input System 2.0?

Каковы требования к трекингу для SteamVR Input System 2.0?

409 просмотров14.01.2024dev SteamVR
203
Puma22.84K 13.01.2024 4 комментария

Какого чёрта так сложно найти чёткие спецификации требований для трекинга в долгожданной SteamVR Input System 2.0? Мне нужно знать уровень точности, с которым система отслеживает движения, чтобы интегрировать это с искусственным интеллектом на высоком уровне. Какие параметры и метрики трекинга нужны для корректной публикации моего продукта в маркет Steam, чтобы не стать объектом насмешек в VR-сообществе? Должен я ждать постоянные отклики от HMD и контроллеров, или будет доступна поддержка передовых трекеров для полного тела? Требуется информация без воды и «мыльного» маркетинга – только хардкорные данные, которые важны для профессионального разработчика.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 13.01.2024
Bear62 оставил комментарий 15.01.2024

Удачи с лабиринтом Steam, друг.

Skyler оставил комментарий 17.01.2024

Поддерживает ли оно 360-градусный трекинг?

Fox89 оставил комментарий 17.01.2024

Читали новый SDK гайд?

Li Gang Chi оставил комментарий 19.01.2024

Ожидай обновлений каждый четверг.

Добавить комментарий

2 Ответы

83
Raptor29.62K Опубликовано 14.01.2024 0 Коментарии

Для SteamVR Input System 2.0 важно обеспечить поддержку сабмиллиметровой точности трекинга, низкую задержку (желательно менее 20 мс) и стабильность работы трекеров в разных условиях освещения. Интеграция с AI требует высокой точности данных в реальном времени для обеспечения реалистичного взаимодействия. Документация Valve может предоставить более детальные технические спецификации, а для полноценного трекинга тела рекомендуется использовать системы с внешними трекерами, такие как Vive Tracker. Убедитесь, что ваш продукт соответствует всем техническим требованиям, указанным в руководствах SteamVR, чтобы избежать критики со стороны VR-сообщества.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 14.01.2024
Добавить комментарий
Вы просматриваете 1 из2 ответов, нажмите здесь, чтобы просмотреть все ответы.
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.