Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Обзоры»Обзор легендарных повестей: трудно ненавидеть, еще труднее полюбить.
    Обзоры

    Обзор легендарных повестей: трудно ненавидеть, еще труднее полюбить.

    23.02.2024Updated:26.09.2024Комментариев нет4 Mins Read

    Оглавление:

    • Впечатления от окончательной версии
    • Особенности боевой системы
    • Legendarные предметы и финальные мысли

    Я давно с нетерпением ждал полную версию игры Legendary Tales, в которую играл в Еarly Access. Как только подтвердили выпуск игры, я был полон восторга, но после того, как я провел немало времени с финальной версией игры, мой энтузиазм улетучился.

    Вначале все началось хорошо. После того, как вы закончите учебный уровень, вы окажетесь в разрушенном городке, который раньше был вашей базой в версии Early Access, и вам придется отразить несколько волн атак скелетов. Ребенок-гоблин с стеклянными глазами без моргания говорит вам, что город в руинах, потому что предыдущие жители углубились в подземелья слишком далеко. Такое отношение к версии Early Access как к предыстории — это действительно замечательно.

    Впечатления от окончательной версии

    Затем игра переносит вас в реальную главную локацию, мир которой выглядит достаточно линейным, хоть и с несколькими тупиками и тропами для исследования. Однако настоящая суть игры скрывается в подземельях, на которые вы натыкаетесь в процессе игры. Они созданы вручную, что радует, и хотя каждое подземелье имеет свои особенности в дизайне, в общем, все они следуют одинаковым принципам разработки.

    Но в процессе исследования становится очевидным один из главных недостатков игры — это скорость. Персонаж в Legendary Tales двигается невероятно медленно по сравнению с другими играми, например, Dungeons of Eternity. Кажется, что вы ползете. Есть возможность передвигаться быстрее, используя рывок, но он требует маны, так как стамины нет, и мана не восстанавливается сама, так что полагаться на это не получится. Для этой проблемы нет решения; приходится просто терпеть. Кроме того, в игре слишком темно, и хотя увеличение яркости может немного помочь, это все равно не настоящее решение.

    Особенности боевой системы

    Legendary Tales на самом деле не о исследованиях; главное здесь — битвы. Боевая система основана на физике и хорошо реализована. Парирование ударов, будь то мечом, волшебной палочкой, щитом или голыми руками, дает удовлетворение, когда получается, но иногда hitbox’ы работают не совсем корректно. То же самое можно сказать о некоторых подземельях, где невидимые стены мешают вам атаковать врагов заклинаниями или стрелами издалека.

    В ходе боя вы повышаете свой уровень. Максимальный уровень — 50, а повышение статистик зависит от используемого вами оружия. Так, если вы используете оружие, требующее силы, то ваша сила увеличится и так далее. Несмотря на то что можно использовать гибридные билды, многие бои в конечной стадии игры требуют стратегии мин-максинга для максимизации желаемой способности. Вы также получаете очки навыков для разблокировки навыков, включая магические заклинания, умения оружия или пассивные навыки.

    Эта система действительно веселая. Мне понравилось сражаться, повышать уровень, получать навыки и ощущать увеличение мощи и возможностей. Этот игровой процесс более глубокий, чем в других аналогичных играх на рынке. Единственная проблема в том, что не каждая стратегия кажется жизнеспособной, когда вы сталкиваетесь с некоторыми врагами и боссами. Хуже того, игра не позволяет вам «переделать» персонажа. Было бы также неплохо изменить свои навыки, так как существуют специфические для оружия, и невозможно гарантировать, что вы найдете действительно отличное оружие в любой момент.

    Legendarные предметы и финальные мысли

    Это является довольно серьезным недостатком. Это не было бы проблемой, если бы можно было пройти игру с любым билдом, что, конечно, возможно, если у вас достаточно быстрая реакция и бесконечное терпение, но это не то, что большинство людей могут сделать. Первое серьезное препятствие — это первый босс в подземелье, Lanista the Damned, который является примером проблемы с масштабированием сложности в Legendary Tales. Враги становятся сильнее, но главное изменение заключается в том, что они наносят больше урона и имеют больше здоровья. Здоровья у них настолько много, что делает битву с Lanista марафоном, особенно если у вас более 1,200 здоровья в одиночной игре и еще больше в кооперативе.

    Если вы маг, теоретически, вы могли бы парировать все атаки волшебными палочками, но при этом наносили бы всего 5-6 урона за удар, что требует примерно 200 ударов, чтобы закончить бой. Конечно, заклинания наносят больше урона, но использовать их сложно, потому что, кажется, слишком далекое расстояние от босса приводит к появлению подбосса с примерно половиной здоровья босса. Это не весело. Преодоление этого испытания может быть здорово, но сложность игры оставляет желать лучшего.

    Я хочу любить Legendary Tales, но я не уверен, что могу её порекомендовать. Главным препятствием, которое она не смогла преодолеть, является то, что игра вышла после Dungeons of Eternity. Честно говоря, боевая система в Dungeons of Eternity кажется лучше. Все более плавное, hitbox’ы более аккуратные, и в целом игра проходит гладко. Мне больше нравятся RPG-системы и легендарные предметы в Legendary Tales, но приходится стиснуть зубы, чтобы насладиться всем этим. В основном, однако, мне просто не хватает версии игры Early Access, и это странное ощущение.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

    25.03.2025

    Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

    24.03.2025

    Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

    24.03.2025

    Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 137 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 178 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 176 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 178 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 166 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.