Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Обзоры»Демонстрация Meta показывает игрокам и разработчикам, как может выглядеть убедительная смешанная реальность.
    Обзоры

    Демонстрация Meta показывает игрокам и разработчикам, как может выглядеть убедительная смешанная реальность.

    24.02.2024Updated:26.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Meta представляет демонстрационную игру в области смешанной реальности
    • Разработчикам предоставлен доступ к исходному коду демо MR проекта

    Meta представляет демонстрационную игру в области смешанной реальности

    Компания Meta располагает тремя гарнитурами для смешанной реальности, но все еще испытывает недостаток в контенте для данной технологии. Чтобы исправить это положение, компания выпустила демонстрационный проект с открытым исходным кодом на движке Unity, продемонстрировать наиболее захватывающие возможности взаимодействия в смешанной реальности.

    Этот демо-проект, названный «Cryptic Cabinet» и представляющий собой комнату-головоломку, создан с целью продемонстрировать возможности платформы MR Presence от Meta на очках Quest. Компания заявляет, что данная платформа может превратить любое помещение в уникальное и погружающее пространство для игрового процесса.

    Теперь владельцы очков Quest 2/3/Pro могут скачать и опробовать новую игру, которая внедряет загадочный шкаф и различные криптические пазлы прямо в их комнату.

    Разработчикам предоставлен доступ к исходному коду демо MR проекта

    В официальном объявлении о выпуске «Cryptic Cabinet» отмечается, что проект был создан для того, чтобы показать разработчикам, как можно создавать смешанные реальности, адаптированные под каждую конкретную комнату пользователя. Расстановка элементов в данной конструкции учитывает стены, пол, потолок и мебель пользователя на основе его предварительной настройки пространства MR.

    Как и в начале развития VR, когда Meta предоставляла разработчикам демонстрационные VR-проекты, компания теперь показывает оптимальные практики использования всех возможностей своего программного обеспечения для MR, включая Scene API, Shared Spatial Anchors, Colocation, Passthrough и Passthrough Color Mapping. Кроме того, компания выложила полный исходный код в открытый доступ на GitHub, чтобы разработчики, желающие создать собственный погружающий MR проект, могли изучить его и адаптировать под свои нужды.

    Вполне логичным вопросом является, почему Meta представила «Cryptic Cabinet» именно сейчас, нежели в конце 2022 года при запуске Quest Pro, или несколько месяцев назад при запуске Quest 3. Причины этого не совсем ясны, но есть предположение, что в настоящее время просто не так много качественного контента MR, многие из которых представляют собой экспериментальные мини-игры, приложенные к стандартному VR-контенту, или просто прозрачные версии VR-игр. Мини-игры MR, показанные в «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (2023)» и «Stranger Things VR (2024)», являются приятными бонусами, но они не вызывают особого восторга. Возможность видеть свою собаку, пока вы играете в «Demeo (2021)» и «Broken Edge (2022)» в своей гостиной, также кажется забавной, но эти игры не используют в полной мере потенциал вашей комнаты.

    Это не значит, что вовсе отсутствует контент MR, который не вписывается в простую дихотомию «пришельцы прорывающиеся через ваши стены» и «обычная VR-игра с возможностью просмотра окружения», таких проектов пока что крайне мало. Тем не менее, разработчика сложно упрекать за недостаточное погружение в разработку контента для смешанной реальности. Как и в случае любого нового медиа, первым делом реализуется наименее сложный для достижения контент, который, как мы надеемся, будет разработан и представлен публике скорее раньше, чем позже.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

    25.03.2025

    Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

    24.03.2025

    Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

    24.03.2025

    Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 140 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 178 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 177 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 182 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 167 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.