Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Обзоры»Quest v64 принес две незадокументированные функции: распознавание мебели и мультимодальное использование в доме.
    Обзоры

    Quest v64 принес две незадокументированные функции: распознавание мебели и мультимодальное использование в доме.

    17.04.2024Updated:25.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Неанонсированные обновления для Quest v64
    • Распознавание мебели в Quest 3
    • Одновременное отслеживание рук и контроллеров

    Неанонсированные обновления для Quest v64

    Недавно выпущенное обновление Quest v64 принесло две крупные новые возможности, о которых заранее не было объявлено.

    Обычно ожидается, что в журнале изменений программного обеспечения бытовой электроники будут перечислены все важные нововведения. Однако в случае с компанией Meta иногда это бывает не так.

    Распознавание мебели в Quest 3

    В случае с Quest 3, устройство создаёт трёхмерную модель помещения в процессе настройки смешанной реальности и всегда могло определить местоположение стен, пола и потолка на основе этой модели. До этого обновления шлем не мог распознать более конкретные объекты, такие как двери, окна, мебель и телевизоры, помимо того, что пользователи могли отмечать их вручную. Эта необходимость ручного ввода не позволяла разработчикам рассчитывать на то, что пользователи это сделают.

    С появлением обновления v64 в конце сканирования помещения Quest 3 теперь создаёт прямоугольные параллелепипеды для обозначения:

    • Дверей
    • Окон
    • Кроватей
    • Столов
    • Диванов
    • Хранения вещей (шкафы, полки и т.д.)
    • Экраны (телевизоры и мониторы)

    Разработчики Quest теперь могут использовать эти ограничивающие рамки, используя API сцен Meta, для автоматического размещения виртуального контента. Например, они могут разместить игровое поле на самом большом столе в комнате, заменить окна порталами или наглядно показать ваш телевизор в игре полного погружения, чтобы вы его случайно не ударили.

    Хотя Apple Vision Pro уже предоставляет разработчикам простые двумерные прямоугольники, представляющие поверхность сидений и столов, он пока не предоставляет трёхмерных рамок. API RoomPlan для iPhone Pro может создавать трёхмерные границы, но этот API не доступен в visionOS.

    Новую функциональность Quest 3 впервые заметил пользователь под ником Squashi9. По данным сайта UploadVR, проверка работы функции на Quest 3 показала хорошие результаты для большинства категорий объектов, кроме категории «Хранение», которая часто создавала неточные рамки.

    Одновременное отслеживание рук и контроллеров

    С прошлого года разработчики для Quest могли экспериментировать с одновременным использованием отслеживания рук и контроллеров Quest 3 или Quest Pro, и на протяжении последних двух месяцев они могли публиковать приложения с этой функцией в магазине Quest и App Lab. Meta называет эту функцию Multimodal.

    С выпуском обновления v64 возможность Multimodal была добавлена в домашнее пространство Quest, как в режиме прозрачности, так и в VR-режиме. Однако стоит помнить, что эта функция работает только с контроллерами Quest 3 или Quest Pro, поэтому вы не увидите эту функцию на Quest 2, если не купите контроллеры Pro за 300 долларов.

    Multimodal позволяет осуществлять мгновенный переход между отслеживанием контроллера и рук, без задержек. Также она позволяет использовать один контроллер, продолжая при этом отслеживание другой руки. Это означает, что вы можете взять один контроллер для управления домашним пространством Quest, как если бы это был пульт от телевизора, что может быть удобно для веб-серфинга, просмотра медиаконтента и изменения настроек, предлагая точность и тактильные ощущения отслеживаемого контроллера, оставляя при этом другую руку свободной.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

    25.03.2025

    Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

    24.03.2025

    Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

    24.03.2025

    Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 147 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 179 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 187 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 188 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 172 Голоса
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.