Оглавление:
Поддержка VR для PSVR 2 на ПК от Sony
Компания Sony готовится к выпуску поддержки тетеред (т.е. с проводом) VR на ПК для своих очков виртуальной реальности PSVR 2 этим летом, однако это может быть одним из последних значимых шагов компании в отношении своего оборудования для виртуальной реальности, которое становится все более обделенным вниманием.
По информации от источника, компания Sony не выделяет средства на создание контента первой стороны (разработанного внутри компании). Источник, имя которого не называется, утверждает, что в будущем у Sony будет очень мало возможностей для разработки игр в VR. Другой источник, осведомленный о внутренней стратегии Sony, сообщает, что в настоящее время в разработке находятся только две игры для PSVR 2 от самой Sony. На данный момент компания не дала официальных комментариев по этому поводу.
Владельцы PSVR 2 все же ожидают выпуска ряда с нетерпением ожидаемых игр в этом году, включая такие проекты, как «Skydance’s Behemoth», «Alien: Rogue Incursion», «Zombie Army VR» и «Metro Awakening». Однако наушники уже некоторое время испытывают недостаток контента от первой стороны, расчитанного на использование уникальных возможностей устройства и получающего финансирование от Sony.
Отсутствие первопартийного контента и отказ от VR
Список первопартийного контента для PSVR 2 не изменялся на протяжении года и включал в себя такие игры, как «Horizon Call of the Mountain», «Resident Evil Village», «Resident Evil 4 Remake» и «Gran Turismo 7». Вместо того, чтобы продемонстрировать новый эксклюзивный контент в честь первой годовщины в феврале, Sony объявила, что официально начнет поддерживать игры для PC VR с помощью адаптера, который появится в продаже в августе за 60 долларов США. Поддержка ПК не будет включать в себя ряд уникальных функций PSVR 2, включая HDR, обратную связь в шлеме, отслеживание взгляда, адаптивные триггеры и тактильную обратную связь (за исключением вибрации).
Это действие является резким контрастом с предыдущей стратегией Sony по поддержке оригинального PSVR, когда компания активно продвигала привлекательный контент первой стороны вплоть до 2018 года с выпуском хорошо принятой платформерной игры «Astro Bot Rescue Mission». Заметно, что «Astro Bot Rescue Mission» так и не была обновлена для работы с PSVR 2; тем временем, предстоящий сиквел «Astro Bot» полностью исключает поддержку VR.
Сокращения бюджета и закрытие студий
Некоторые из этих шагов, несомненно, связаны с экономией средств. В начале этого года генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о масштабном увольнении, которое затронуло ряд внутренних игровых студий. Это включало закрытие лондонской студии Sony, известной игрой в жанре приключения с действием в VR «Blood & Truth» (2019), а также сокращения в Firesprite, студии, стоящей за созданием «Horizon Call of the Mountain».
