Оглавление:
VR-адаптация «Attack on Titan»: Первые впечатления
Attack on Titan VR: Unbreakable переносит знаменитую серию в виртуальную реальность для Quest, предлагая увлекательный бой, но повторяющуюся кампанию в версии раннего доступа. Читайте наш обзор, который пока еще ведется.
Я не могу назвать себя фанатом серии, но с некоторым знанием аниме Attack on Titan был заинтересован в VR-игре Unbreakable. Из-за известности фанатской VR-игры меня заинтриговало, как официальная игра адаптирует этот сюжет. UNIVRS выпустили игру в раннем доступе, предложив первые две главы до полного выпуска зимой. В данный момент слишком много времени не потребуется, чтобы «пройти» Unbreakable, и хотя в игре есть свои моменты, несколько недочетов также бросаются в глаза.
Основная информация об игре
К счастью, для игры в Unbreakable не требуется предварительное знакомство с источником; все необходимый контекст подробно объясняется в коротком вступлении. Титаны продолжают уничтожать человечество, и вы играете за новобранца Отряда Разведчиков, рядом с вами такие знакомые лица, как Эрен, Микаса, Армин и Леви. Другие члены Отряда Разведчиков появляются во время миссий, но никогда не помогают вам в бою.
Unbreakable начинается с обучающего уровня, помогая вам освоить простую систему управления. Ваше устройство всенаправленного передвижения (УВП) позволяет вам при помощи анкеров красиво передвигаться по городу, а ограниченный запас газа помогает контролировать движение в воздухе. Это хорошо подходит для контроллеров виртуальной реальности; вам придется активно использовать физическую силу, чтобы вцепиться в эти анкеры и перемещаться вокруг Титанов.
Ваше УВП также служит оружием, позволяя рубить этих гигантов с вооружением, которое со временем изнашивается, требуя обнаружить ящики с боеприпасами по всему городу. Исходный удар в затылок Титанов вначале приносит удовольствие, как и замедление их, отрезая конечности, несмотря на то, что руки и ноги постепенно регенерируют.
Геймплей и сложность кампании
Завершение миссий приносит очки, которые позволяют открыть хороший ассортимент лезвий УВП, которые можно оснастить в вашей базе, хотя стоит отметить, что некоторые из них в данный момент недоступны в этой сборке раннего доступа. Разные характеристики длины провода, прочности, силы атаки и другие добавляют приветствуемое разнообразие для лучшего соответствия вашему стилю. Возможность экипировать их, не возвращаясь каждый раз в хаб, была бы полезной, но это не критично.
Несмотря на эти увлекательные моменты, кампания Unbreakable в настоящее время кажется незначительной. Обе главы содержат по пять отдельных этапов, каждый из которых может принести до пяти звезд в зависимости от вашего выступления, и изначально мне не было интересно переигрывать их. Миссии обычно включают убийство определенного количества Титанов за отведенное время, и это быстро становится монотонным, даже с учетом слегка более сложного Титана-Аномала. Несмотря на изменение поведения последнего, я редко чувствую вызов.
Детали и презентация игры
Единственные другие типы миссий кампании связаны с достаточно простым сбором припасов, когда вам нужно избегать этих гигантских врагов, или защитой стратегической локации от волн врагов в течение заданного времени. Защита мест добавляет немного стратегии, так как Титаны появляются со всех сторон, и вы не можете реалистично убить их всех, заставляя вас думать, кого отвлечь и кого уничтожить. Я бы не сказал, что это особенно хорошо сбалансировано, так как Титаны быстро переключают фокус, хотя эти этапы, вероятно, были разработаны с учетом предстоящего кооперативного режима.
Презентация Unbreakable также нуждается в доработке, хотя я ценю, что игры, разработанные для автономной виртуальной реальности, будут иметь ограничения. Модели персонажей известных фигур, таких как Леви, Микаса и Армин, выглядят нормально на Quest 3, в то время как дизайн Титанов уместно неприятный. Проблемы с производительностью в нескольких миссиях также вызывали заметные падения кадров в секунду.
Временный итоговый вердикт по игре Attack On Titan VR: Unbreakable
Как предварительная версия, Attack on Titan VR: Unbreakable в раннем доступе предлагает некоторые острые ощущения, но из-за некоторых недочетов я пока не могу рекомендовать ее с полным энтузиазмом. В настоящее время основные преимущества Unbreakable – это развлекательный бой и разумно продуманные воздушные контроли, но кампания подтачивается повторяющимися миссиями, легкой сложностью и изредка некачественными визуальными эффектами окружающей среды. Есть работа, которую еще предстоит сделать до выпуска версии 1.0, но в раннем доступе мне все же понравилось сражаться с Титанами.
