Коротко
- Hello Cruel World — VR-головоломка от Akupara Games о побеге из подземного комплекса под управлением ИИ ALICE, вышла 1 августа 2024 года.
- Игра доступна на Steam и Meta Quest, цена $19.99.
- Автор отмечает отсутствие страха, нелогичные решения головоломок и малополезный чат.
Hello Cruel World: о чём игра
Hello Cruel World переносит вас в заброшенное подземное учреждение, где эксперимент пошёл не так. Автор обзора любит головоломки: удовольствие от решения сложной задачи, над которой ломаешь голову несколько часов, трудно с чем-то сравнить. Но хорошим загадкам нужен интуитивный дизайн: он не выдаёт всю информацию сразу, а шаг за шагом подводит к моменту «Ага!». В Hello Cruel World такой интуитивности не хватает, и, по словам автора, у игры одни из самых странных решений загадок и логики из тех, что он видел в последнее время.
Ключевая информация
- Что это: VR-головоломка, в которой нужно выбраться из подземного учреждения под управлением безумного искусственного интеллекта.
- Платформы: Steam и Meta Quest (обзор проводился на Quest 3).
- Дата выхода: 1 августа 2024 года.
- Разработчик: Akupara Games.
- Цена: $19.99.
Сюжет и атмосфера
Вы играете за стримера. После множества неудачных попыток создать вирусный контент вы решаете последовать совету преданной аудитории и заходите в заброшенный ресторан Crab ‘n Grab. В тёмном запущенном заведении есть подвал, который ведёт в таинственное подземное сооружение. Там вы встречаете паукообразных роботов, и с вами начинает связываться искусственный интеллект по имени ALICE.
Hello Cruel World можно принять за VR-хоррор, особенно по странице в магазине, но игра совсем не пугает. Большую часть времени вы идёте по однообразным тускло освещённым коридорам, заполненным ржавыми машинами и разрушенными компьютерами. Страха автор ни разу не испытал, а немногочисленные роботы напряжения не добавляли.
Подробностей про ALICE раскрывать не стоит. Ей действительно нужна ваша помощь, а о прошлых экспериментах вы узнаёте из её разговоров и текстовых логов. Она переходит от роли уязвимой жертвы к роли хитрого манипулятора, и у неё есть свои моменты «Ага, попалась!». Но общение с ней довольно ограничено, и поэтому она не становится по-настоящему увлекательным персонажем: вряд ли вы будете относиться к ней с тем же трепетом или опаской, как к GLaDOS или SHODAN. Дополнительный фоновый диалог, в котором она умоляет героя или презирает его ещё сильнее, пошёл бы характеру на пользу.
Головоломки
Основа игры — головоломки, и их здесь много. Простые задачи обычно требуют ставить пилоны, проводящие электричество, чтобы открывать двери. В игре есть несколько инструментов:
- Микрофон. Его назначение автору осталось непонятным даже после прохождения: при включении слышны только странные звуки, похожие на шум стиральной машины, и они не помогали в задачах, поэтому большую часть игры микрофон оставался выключенным.
- Электро-пистолет. Значительно полезнее. Спусковой крючок выстреливает орбами, которые тоже проводят электричество, как пилоны, а кнопка хвата втягивает орбы обратно в оружие. Он создаёт альтернативные способы решения головоломок, когда перемещение и установка конструкций надоедает.
- Чат. Его можно включать и перемещать руками. Он симулирует случайных пользователей, как комментаторы на YouTube или Twitch.
Автору эта функция напомнила, как сообщество Destiny 2 пыталось решить головоломку Niobe Labs или как группа датамайнеров в Discord обнаружила секретный класс Archon в Remnant 2. Но чат в Hello Cruel World практически бесполезен: разговоры беспорядочные, хаотичные и часто забиты эмодзи, а когда нужна подсказка, чат почти ничего не даёт.
Кроме того, некоторые головоломки не отличаются креативностью. Через несколько часов они наскучили, несмотря на вариации: положительные и отрицательные значения, барьерные лучи и конвейерные ленты. В ряде случаев решения были нелогичны.
Например, в головоломке третьего уровня нужно было поставить правильный «голосовой шар» с паролем, чтобы звуковые волны распространялись через динамики. Чтобы ускорить воспроизведение шара, нужно связать его с «+1 пилоном». Такое сочетание механик раньше не упоминалось и не использовалось, словно от игрока ждут, что он знает это заранее. К тому же из-за структуры сетки устройств нельзя было разместить пилон и подключённый динамик в одном месте, а связать электрические токи для открытия двери тоже было нечем. Решение требовало принести устройства из предыдущей комнаты с головоломками, чего автор раньше не делал. Он всегда за сложность и творческий подход, но здесь «ответ» оказался слишком далеко от «задачи».
Итоговый вердикт
Hello Cruel World переносит вас в подземное сооружение, где проводились зловещие эксперименты. Но атмосфера не настолько мрачная, а антагонист не слишком зловещ. Хуже того, механикам головоломок не хватает креативности, чтобы поддерживать интерес, и интуитивного дизайна, чтобы не возникало моментов, когда хочется хлопнуть себя по лбу и спросить: «Кто, чёрт возьми, мог придумать такое решение?»
Вопросы и ответы
Когда вышла Hello Cruel World и на чём в неё можно играть?
Игра вышла 1 августа 2024 года на Steam и Meta Quest. Обзор проводился на Quest 3.
Сколько стоит Hello Cruel World?
Цена составляет $19.99.
Это VR-хоррор?
По словам автора обзора, игру можно принять за хоррор по странице в магазине, но сама она совсем не пугает.
Какие инструменты есть в игре?
Микрофон, электро-пистолет, стреляющий проводящими электричество орбами, и симулированный чат, который можно переключать и перемещать руками.
Читайте также
Больше по теме: Все обзоры VR-игр и устройств

