Коротко
- By Grit Alone — сюжетный sci-fi хоррор от британской студии Crooks Peak для Meta Quest.
- Автор играл около часа на Quest 3 — по его словам, это около 1/6 кампании.
- Атмосфера удалась, но враги в начале слабо пугают, а настроек комфорта мало.
- Релиз ожидается в сентябре.
Первое впечатление от By Grit Alone
Автор обзора провёл час в By Grit Alone, чтобы понять, способна ли эта научно-фантастическая игра по-настоящему напугать. Это VR-хоррор британской студии Crooks Peak, который скоро выйдет на Meta Quest. Игра построена на сюжете и разделена на антологию: игроку предстоит исследовать заброшенные космические корабли и выживать.
Предварительная версия, в которую играли на Quest 3, показала мрачную атмосферу на борту «Agapemone» — покинутого корабля, наполненного обугленными телами и отвратительными насекомыми. Уже в начале стало ясно, что что-то не так: голографические записи показывали толпы людей, а в других материалах говорилось о «сестринствах», «женском роде» и «жёнах».
Позже выясняется, что лидер культа привёл этих женщин на борт, после чего что-то пошло не так — остались лишь обезглавленные и обугленные тела. По информации агента, расследовавшего культ, происходит нечто зловещее. Персонаж оказывается в области космоса, похожей на «Бермудский треугольник»: это кладбище космических кораблей, где враждебные пришельцы охотятся на ничего не подозревающих жертв.
Игровой процесс: неоднозначные впечатления
Предпосылка By Grit Alone довольно интригующая. По словам автора, в команде разработчиков есть люди, работавшие над Resident Evil 8, Dead Space, Judge Dredd и Dr. Who. Игра не объясняет напрямую, что произошло: картину приходится собирать самому по голо-логам и планшетам.
Первые уровни автора не напугали — игра, судя по всему, ближе к экшен-хоррору. Большинство коридоров «Agapemone» тёмные и мокрые, покрыты странными наростами и слизью. Атмосфера пытается создать напряжение, но дизайн врагов на этих уровнях оставляет желать лучшего.
- маленькие паукоподобные насекомые, которые ползут по полу и потолку, чтобы укусить персонажа;
- огромные мухи, которые летают вокруг и выплёвывают зелёные ядовитые капли;
- колючие лозы с ярко-жёлтыми «лампочками»: их нужно расстрелять, чтобы уничтожить или предотвратить взрыв при приближении.
Оружие
Было доступно только два вида оружия: винтовка и гранаты, которые висят в кобурах на уровне талии. Автор играл сидя, и ему было удобно брать винтовку правой рукой, стрелять, а затем брать гранату левой. По умолчанию гранаты прилипают к врагам и поверхностям; их также можно вставить в винтовку, чтобы получить патроны, — по мнению автора, интересное новшество.
Автор надеется, что в середине и ближе к концу игры появится дополнительное оружие. Насколько ему известно, предварительная версия показала только 1/6 кампании, а прохождение всей истории с одним базовым снаряжением было бы скучным.
Проблемы и недочёты
Автор столкнулся с рядом проблем при ограниченном наборе настроек.
- Поворот на месте (с заданными углами) иногда переставал работать, и игру приходилось несколько раз перезапускать. Автор не может сказать, была ли причина в Quest 3 или в самой игре.
- При переключении на плавный поворот встроенной виньетки для снижения укачивания не оказалось.
- Не нашлось настроек смещения высоты и яркости/гаммы.
- Отсутствовало магнитное притяжение/захват предметов.
Эти недостатки были заметны в определённых эпизодах. Если уронить предмет или найти планшет на полу, приходилось наклоняться, чтобы поднять его, хотя степень неудобства зависит от личных ощущений. Расположение кобур также приводило к тому, что можно было случайно схватить оружие или гранату.
В одной из встреч в области Священной Капеллы нужно восстановить питание сети, пока продолжают появляться пришельцы-насекомые и цепкие лозы. Новые лозы слева и справа возникали снова после уничтожения прежних, поэтому приходилось быстро поворачиваться, чтобы стрелять по лопающимся наростам, и при этом смотреть в центр, чтобы чинить сеть. Головокружение у автора появилось уже после пары попыток.
Автор надеется, что эти проблемы исправят к ожидаемому релизу By Grit Alone в сентябре, и считает, что трепета и сюрпризов при прохождении заброшенных кораблей в космическом «Бермудском треугольнике» хватит.
Вопросы и ответы
Что такое By Grit Alone?
Это научно-фантастическая VR-игра в жанре хоррор от британской компании Crooks Peak для платформы Meta Quest. Игра основана на сюжете и разделена на антологию: нужно исследовать заброшенные космические корабли.
На какой гарнитуре автор проходил игру?
Предварительную версию автор играл на Quest 3. По его словам, он провёл в игре около часа, а демо показало примерно 1/6 кампании.
Какое оружие было в демо?
Только винтовка и гранаты, которые висят в кобурах на уровне талии. Гранаты по умолчанию прилипают к врагам и поверхностям, а ещё их можно вставить в винтовку, чтобы получить патроны.
Какие проблемы с комфортом заметил автор?
Поворот на месте иногда переставал работать, при плавном повороте нет встроенной виньетки, не нашлось настроек смещения высоты и яркости/гаммы, а магнитного захвата предметов нет. Эпизод с быстрыми поворотами вызвал у автора головокружение.
Читайте также
Больше по теме: Meta Quest

