Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Обзоры»By Grit Alone на Quest 3: впечатления от VR-хоррора
Обзоры

By Grit Alone на Quest 3: впечатления от VR-хоррора

27.12.2024Updated:06.10.2026Комментариев нет4 Mins Read

Оглавление:

  • Первое впечатление от By Grit Alone
  • Игровой процесс: неоднозначные впечатления
  • Проблемы и недочёты
  • Вопросы и ответы

Коротко

  • By Grit Alone — сюжетный sci-fi хоррор от британской студии Crooks Peak для Meta Quest.
  • Автор играл около часа на Quest 3 — по его словам, это около 1/6 кампании.
  • Атмосфера удалась, но враги в начале слабо пугают, а настроек комфорта мало.
  • Релиз ожидается в сентябре.

Первое впечатление от By Grit Alone

Автор обзора провёл час в By Grit Alone, чтобы понять, способна ли эта научно-фантастическая игра по-настоящему напугать. Это VR-хоррор британской студии Crooks Peak, который скоро выйдет на Meta Quest. Игра построена на сюжете и разделена на антологию: игроку предстоит исследовать заброшенные космические корабли и выживать.

Предварительная версия, в которую играли на Quest 3, показала мрачную атмосферу на борту «Agapemone» — покинутого корабля, наполненного обугленными телами и отвратительными насекомыми. Уже в начале стало ясно, что что-то не так: голографические записи показывали толпы людей, а в других материалах говорилось о «сестринствах», «женском роде» и «жёнах».

Позже выясняется, что лидер культа привёл этих женщин на борт, после чего что-то пошло не так — остались лишь обезглавленные и обугленные тела. По информации агента, расследовавшего культ, происходит нечто зловещее. Персонаж оказывается в области космоса, похожей на «Бермудский треугольник»: это кладбище космических кораблей, где враждебные пришельцы охотятся на ничего не подозревающих жертв.

Игровой процесс: неоднозначные впечатления

Предпосылка By Grit Alone довольно интригующая. По словам автора, в команде разработчиков есть люди, работавшие над Resident Evil 8, Dead Space, Judge Dredd и Dr. Who. Игра не объясняет напрямую, что произошло: картину приходится собирать самому по голо-логам и планшетам.

Первые уровни автора не напугали — игра, судя по всему, ближе к экшен-хоррору. Большинство коридоров «Agapemone» тёмные и мокрые, покрыты странными наростами и слизью. Атмосфера пытается создать напряжение, но дизайн врагов на этих уровнях оставляет желать лучшего.

  • маленькие паукоподобные насекомые, которые ползут по полу и потолку, чтобы укусить персонажа;
  • огромные мухи, которые летают вокруг и выплёвывают зелёные ядовитые капли;
  • колючие лозы с ярко-жёлтыми «лампочками»: их нужно расстрелять, чтобы уничтожить или предотвратить взрыв при приближении.

Оружие

Было доступно только два вида оружия: винтовка и гранаты, которые висят в кобурах на уровне талии. Автор играл сидя, и ему было удобно брать винтовку правой рукой, стрелять, а затем брать гранату левой. По умолчанию гранаты прилипают к врагам и поверхностям; их также можно вставить в винтовку, чтобы получить патроны, — по мнению автора, интересное новшество.

Автор надеется, что в середине и ближе к концу игры появится дополнительное оружие. Насколько ему известно, предварительная версия показала только 1/6 кампании, а прохождение всей истории с одним базовым снаряжением было бы скучным.

Проблемы и недочёты

Автор столкнулся с рядом проблем при ограниченном наборе настроек.

  • Поворот на месте (с заданными углами) иногда переставал работать, и игру приходилось несколько раз перезапускать. Автор не может сказать, была ли причина в Quest 3 или в самой игре.
  • При переключении на плавный поворот встроенной виньетки для снижения укачивания не оказалось.
  • Не нашлось настроек смещения высоты и яркости/гаммы.
  • Отсутствовало магнитное притяжение/захват предметов.

Эти недостатки были заметны в определённых эпизодах. Если уронить предмет или найти планшет на полу, приходилось наклоняться, чтобы поднять его, хотя степень неудобства зависит от личных ощущений. Расположение кобур также приводило к тому, что можно было случайно схватить оружие или гранату.

В одной из встреч в области Священной Капеллы нужно восстановить питание сети, пока продолжают появляться пришельцы-насекомые и цепкие лозы. Новые лозы слева и справа возникали снова после уничтожения прежних, поэтому приходилось быстро поворачиваться, чтобы стрелять по лопающимся наростам, и при этом смотреть в центр, чтобы чинить сеть. Головокружение у автора появилось уже после пары попыток.

Автор надеется, что эти проблемы исправят к ожидаемому релизу By Grit Alone в сентябре, и считает, что трепета и сюрпризов при прохождении заброшенных кораблей в космическом «Бермудском треугольнике» хватит.

Вопросы и ответы

Что такое By Grit Alone?

Это научно-фантастическая VR-игра в жанре хоррор от британской компании Crooks Peak для платформы Meta Quest. Игра основана на сюжете и разделена на антологию: нужно исследовать заброшенные космические корабли.

На какой гарнитуре автор проходил игру?

Предварительную версию автор играл на Quest 3. По его словам, он провёл в игре около часа, а демо показало примерно 1/6 кампании.

Какое оружие было в демо?

Только винтовка и гранаты, которые висят в кобурах на уровне талии. Гранаты по умолчанию прилипают к врагам и поверхностям, а ещё их можно вставить в винтовку, чтобы получить патроны.

Какие проблемы с комфортом заметил автор?

Поворот на месте иногда переставал работать, при плавном повороте нет встроенной виньетки, не нашлось настроек смещения высоты и яркости/гаммы, а магнитного захвата предметов нет. Эпизод с быстрыми поворотами вызвал у автора головокружение.

Читайте также

  • Что такое By Grit Alone
  • By Grit Alone как Dead Space в VR
  • Полный обзор By Grit Alone

Больше по теме: Meta Quest

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

25.03.2025

Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

24.03.2025

Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

24.03.2025

Обзор Rogue Piñatas: VRmageddon — семейный рогалик

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 169 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 196 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 209 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 211 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 188 Голосов
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.