Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Обзоры»Опыт использования: «Action Hero» возрождает «SUPERHOT» с оригинальной идеей
    Обзоры

    Опыт использования: «Action Hero» возрождает «SUPERHOT» с оригинальной идеей

    02.12.2024Комментариев нет4 Mins Read

    Оглавление:

    • Оценка новой VR-игры в духе классики
    • Кинематографическое оформление в стиле «экшн»
    • Необходимость доработки и разнообразия

    Оценка новой VR-игры в духе классики

    Выпущенная восемь лет назад, игра SUPERHOT VR не просто стала классикой жанра виртуальной реальности, она по-прежнему остается отличным представителем. Хотя она так и не получила прямого продолжения, игра оставила значительный след, став примером для нескольких духовных наследников. Предстоящая игра для Quest от Fast Travel Games под названием «Action Hero» использует инновационный принцип SUPERHOT — игра активно реагирует на движение игрока. Однако, чтобы добиться успеха на уровне оригинала или превзойти его, «Action Hero» необходимо вывести игровой процесс на новый уровень.

    Если вы никогда не играли в Superhot, то суть игры заключается в том, что время движется вперёд только тогда, когда двигаетесь вы. Если вы останетесь совершенно неподвижны, время практически замерзает. Это означает, что если пуля летит вам в лицо и вы замираете на месте, пуля тоже останавливается в воздухе, давая вам возможность спланировать следующее действие. По сути, это «время пули» из фильма «Матрица», но только вы полностью контролируете его. «Action Hero» не стесняется своего вдохновения – механика «время движется, когда двигаетесь вы» является ядром игры и главной причиной играть в неё. Я лично убедился, что уклонение от пули, проносящейся в сантиметрах от лица – и это уклонение непосредственно связано с вашими действиями – по-прежнему невероятный и захватывающий VR опыт.

    Кинематографическое оформление в стиле «экшн»

    В отличие от SUPERHOT с его преднамеренно упрощенной графикой и сценами, служащими скорее фоном, «Action Hero» строится на идее, что вы — каскадер на съёмках кино, выполняющий все эти драматические трюки.
    Это интересный подход. Уровни подаются как ‘фильмы’, которые состоят из серии сцен, объединённых общей темой. Например, есть уровень, напоминающий «Индиану Джонса», где вы находитесь в стилизованной под древний храм обстановке и стреляете в противников. Каждая ‘сцена’ в ‘фильме’ – это фрагмент игрового процесса, где задачи включают в себя уклонение, стрельбу и т. д. При завершении одной сцены вы переходите к следующей, с логичным развитием, следующим за элементарным киносценарием (например, герой заходит в храм, уничтожает плохих парней, предотвращает кражу ценного предмета, а затем сбегает). Эта структура усиливает связь между сценами и позволяет введение разнообразия в настройки, врагов, оружие и т. д., путем перехода игроков от одного ‘фильма’ к другому. Основная механика ‘время движется, когда двигаетесь вы’ реализована хорошо и вызывает те же восхитительные ощущения, что и в Superhot.

    Необходимость доработки и разнообразия

    Чтобы «Action Hero» действительно чувствовалась как игра нового поколения в духе Superhot, она должна предложить больше разнообразия и отполированный геймплей, в противном случае многим может показаться достаточным просто сыграть в Superhot. Основная идея «Action Hero» заключается в том, что вы играете за каскадера, выполняющего захватывающие трюки в фильмах, однако спектакля пока не хватает – игра выглядит недостаточно отполированной визуально и аудиально. Конечно, это еще не законченная версия игры, и надеюсь, что дополнительный шлифовка произойдет позже. Но если маркетинг обещает нам «блокбастер VR-шутер с взрывными эпизодами и кинематографическим дизайном», то эти элементы действительно должны быть проработаны до демонстрации игры. Учитывая, что запуск «Action Hero» запланирован на конец этого года… у разработчиков остаётся всего четыре месяца, чтобы всё это воплотить в жизнь.

    Не только визуальный и аудиальный шлифовка важны. Superhot добилась успеха не только благодаря своему захватывающему базовому механизму, но и благодаря тому, что уровни – конкретные сценарии, которые игрок должен пройти – были очень хорошо разработаны. Они были сложными и разнообразными на протяжении всего игрового процесса. «Action Hero» показала, что может идеально воссоздать основной механизм, но игре необходимо улучшить разработку уровней и внести больше разнообразия в оружие, врагов и сценарии, если она хочет предложить что-то действительно стоящее по сравнению с самим Superhot. Я бы хотел увидеть, как компания Fast Travel Games справится с этой задачей. Концептуально «Action Hero» — это гениально. Она возрождает поистине уникальный механизм и накладывает его на структуру, которая позволяет неограниченную креативность в сценариях для игрока — будь то современные боевики, хоррор, научная фантастика, вестерны и миллион других возможностей. Но когда дело доходит до качества, количество не является приоритетом. Студии необходимо проработать глубину игрового процесса до того момента, как имеет значение широта игровых возможностей.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

    25.03.2025

    Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

    24.03.2025

    Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

    24.03.2025

    Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 131 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 174 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 172 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 172 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 160 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.