Оглавление:
Идея игры
Идея игры проста: это гонки с машинками типа Slot Cars, Hot Wheels и Tyco RC в смешанной реальности. У вас есть машинка, и задача — гонять на полной скорости и прийти к финишу первым. Вам это понравится.
Факты об игре
Что это такое?: это гоночная аркада от третьего лица с необязательным режимом от первого лица.
Платформы: Meta Quest 3, Quest 2, Pro; Pico 4, Pico 3 Neo (тестирование проходило на Quest 3)
Дата выпуска: 28 августа
Разработчик: Brainz Gamify
Цена: 19.99 долларов США
Track Craft сегодня
Track Craft улучшает классические игры 90-х в нескольких аспектах: мировые соревнования на скорость, возможность быстро перезапустить гонку одним кликом, игнорирование законов физики при помощи порталов и возможность гонять по вертикальным трассам.
Игра запускается в смешанной реальности, и в вашей гостиной появляется только парящая гоночная трасса, что приятнее, чем пространство виртуальной реальности, да и нет риска, что ваша собака или младший брат наступят и разрушат всю установку.
Машинки отзывчивы в управлении: один триггер на контроллере используется для газа, другой для тормозов; чем выше скорость, тем сложнее управлять и поворачивать. Вы можете корректировать угол машинки в прыжке, чтобы правильно приземлиться. Все действия чувствуются отзывчиво и достаточно жесткими, так что если вы решите срезать поворот, чтобы выиграть несколько секунд, вам придется рисковать. Было бы неплохо иметь возможность быстрее перезапустить трассу с помощью кнопки на контроллере, а не виртуальной кнопки. Что касается режима от первого лица, я его избегал — если вы хотите пощекотать себе нервы, как на американских горках, он действительно доступен, но это не является особенностью или недочетом основной игры.
Стандартный режим аркады имеет хорошую прогрессию. Каждый мир включает в себя машинку, которая немного отличается от других, а также новый механизм, который предстоит освоить — препятствия, объекты, высвобождаемые с течением времени, порталы, и другие фишки которые лучше узнать самому. На некоторых треках присутствуют заманчивые пути наискось, заставляющие меня пробовать и пробовать снова. На каких треках мне нужно собрать объекты и в каком порядке? Некоторые треки длинные или необычно расположены, заставляя использовать перспективу как элемент игровой механики: можно ли найти такое место, чтобы видеть все, или следует ли принять слепой поворот, или стоит попробовать поменять точку зрения в процессе? Для некоторых это может быть раздражающим, но при текущем ограниченном использовании это мне кажется веселым.
На данный момент Track Craft не имеет рейтинга по комфорту в магазине Quest. Игра по умолчанию идет в смешанной реальности и режиме от третьего лица, что должно было бы оцениваться как «комфортно», если использовать исключительно его. Игрок может переключиться на виртуальную реальность, если предпочитает ее смешанной, и также переключаться на один из нескольких вариантов режима от первого лица, что может быть похоже на обычные игры с американскими горками в VR, но эти альтернативы полностью необязательны и не ухудшают основную игру.
Какой должна быть игра MR Track Craft?
Track Craft находится на пересечении игр Rollercoaster Tycoon, Mario Maker и Demeo.
Несмотря на существование нескольких нишевых сообществ Rollercoaster Tycoon, которые продолжают создавать увлекательные и креативные новые аттракционы, классика 1999 года не успела охватить волшебство онлайн-сообществ, чтобы достичь предела в дизайне и выделиться за счет популярного голосования. Track Craft появился вовремя. Сообщество игры небольшое, но растет — и у вас есть возможность занять место на лидерских досках! Уже сейчас в игре можно найти массу пользовательских треков для наслаждения. Некоторые из них радикальны. Другие кажутся практически невыполнимыми. Вот я пытаюсь (и пока безуспешно) выполнить крайне сложный боковой прыжок через обруч на широкую платформу на одном из интригующих пользовательских треков:
Редактор треков имеет все необходимое, что вы ожидаете: меню на запястье, большое разнообразие форм блоков, перетаскивание и дублирование объектов в трехмерном пространстве.
Я мечтал о том, как мастера из Rollercoaster Tycoon управляют весельем и интенсивностью аттракционов — сколько петель я могу добавить на трассу в Track Craft; какой самый большой прыжок я могу подготовить для других, чтобы они надежно приземлялись? (Или вызвать у них вызов вообще выполнить прыжок?)
Пока что мне нравится создавать треки с преобладанием телепортации, которые почти автоматически скроллируются, но при этом интересно за ними наблюдать. Я могу представить 20-кратное увеличение концепции для создания действительно безумных и захватывающих визуальных эффектов. Определенно помогли бы линии сетки в редакторе треков, как легковесная версия того, что предлагает ShapesXR, чтобы убедиться, что ключевые элементы совпадают идеально.
Больше всего я рад обещанию разработчика Brainz Gamify добавить многопользовательский режим с аватарами в редакторе. Будет захватывающе играть в Track Craft с другом на другом конце страны — не только чтобы соревноваться, но и совместно строить треки, решать, должен ли трек повернуть здесь, столкнуться с препятствием там, или привести к невероятным формам и концепциям, которые возникают в результате совместной игры нескольких умов. Представляется будущее, где вы встречаете коллегу там так же, как встречались бы для раунда гольфа.
Обзор Track Craft: Итоговый вердикт
Track Craft просто забавен! Игра стоит тех денег, что вы за неё заплатите! Это игра, к которой вы будете возвращаться, когда захотите устроить быструю сессию (их слоган «ещё одна попытка!» действительно работает), игра, которую вы покажете другу, желающему попробовать что-то легкое в смешанной реальности, игра, которую вы будете ценить в вашем репертуаре, когда захотите заниматься чем-то непринужденным, общаясь со старым другом. Стоит купить!

