Оглавление:
Игровой опыт с VR-шутером про зомби-нацистов
Zombie Army VR предлагает увлекательный игровой процесс в жанре экшен-шутера, однако несколько проблем немного уменьшают удовольствие от игры на основе недавней демонстрации. События игры разворачиваются между играми Zombie Army Trilogy и Zombie Army 4. В последней части спин-офф серии Sniper Elite мы отправляемся в путешествие по Европе, где наша цель – уничтожение зомби-нацистов в роли охотника за мертвецами. Разработчиком предыдущих проектов компании Rebellion была студия Just Add Water, в том числе Sniper Elite VR и игра Winter Warrior. Этот предстоящий спин-офф разрабатывается студией XR Games.
Я опробовал версию игры для PlayStation VR2 на выставке Gamescom 2024, где мне выпала возможность сыграть первую миссию, разделённую на три этапа. Создатели предложили некоторые функции, которые, как предполагается, будут удобны для новичков в VR, а по окончании туториала игра предлагает повторно настроить параметры комфорта. Это хороший подход, предусматривающий корректировку настроек, если что-то не чувствуется комфортно.
Оружие, игровой процесс и враги
По началу миссии игрок может улучшить своё оружие, и доступен неплохой выбор, в который входят винтовки, пулемёты, дробовики, пистолеты-пулемёты и пистолеты. В Zombie Army VR предусмотрено три варианта перезарядки: автоматическая перезарядка по нажатию кнопки, ручная перезарядка, когда вы должны сами вставить обойму, и «Аутентичный» вариант, который является более реалистичным. По совету Rebellion, я использовал ручную настройку.
В сумке можно хранить до трёх предметов, от вспомогательных взрывных устройств, таких как гранаты и мины, до необходимых помощников, например шприцы со здоровьем. Все это оказывается весьма полезным, когда игрок сталкивается с различными врагами. Некоторые из врагов пытаются быстро подойти; другие носят броню, и есть даже такие, которые оснащены пулемётами. Разнообразие врагов требует эффективного использования боеприпасов, и ограниченное количество патронов для пистолета заставляет регулярно переключаться между различным оружием.
Большую часть времени я занимался отбиванием атак бесконечных толп зомби по мере исследования этих мрачных лагерей, и игра не позволяет продвинуться дальше, пока все ближайшие зомби не будут уничтожены. Моя последняя миссия завершилась встречей с боссом, который был немного утомительным, так как нужно было уничтожить многочисленные волны врагов, которые продолжались слишком долго, прежде чем можно было атаковать ослабленного босса. Я надеюсь, что в полной игре будет больше разнообразия заданий.
Впечатления от демонстрации
Основы для приятной кампании здесь есть, и убийство зомби снайперским выстрелом на расстоянии с возможностью просмотреть киллкам в рентгеновском режиме остаётся забавным. Игра хорошо выглядит визуально, хотя я не получил подтверждения относительно частоты кадров, и я быстро погрузился в действие. Структура миссий Zombie Army VR эффективно разбита на этапы, и каждый этап занимает примерно 20-30 минут для завершения. Это достаточно долгий период, чтобы игра не казалась слишком короткой, но и достаточно короткий, чтобы можно было возвращаться к ней по частям.
На первых порах после демонстрации у меня остались в основном положительные впечатления, однако некоторые проблемы стали очевидными после того, как я немного обдумал свой опыт. Меню сумки в игре представляет из себя всплывающее меню, а не физический объект, в который можно что-то положить, это не самый погружающий в игру подход и кажется странным решением, учитывая, сколько игр используют физический инвентарь.
Также у меня возникли проблемы с подбором предметов. Если вы случайно уроните оружие, оно возвращается на своё место, и хотя винтовку можно было легко взять, находясь в держателе на плече, часто было сложно поднять её с пола, применяя магнитную систему. Попытки поднять оружие иногда приводили к тому, что я случайно брал патроны или пистолет. Тем не менее, можно отрегулировать высоту пояса.
Ещё одной проблемой была ручная перезарядка пистолета. Хотя это не представляло проблемы для большинства оружия, часто было сложно зарядить обойму в пистолет, так как игра не регистрировала мои действия. Чтобы это исправить, мне приходилось ронять обойму, дожидаться, пока она возвращается в мою сумку, и пробовать перезарядить ещё раз. Учитывая, что это предварительная версия игры, я надеюсь, что этот недочёт будет исправлен.
Эти недостатки вызывают у меня определённую озабоченность перед запуском игры, но, тем не менее, время пролетает быстро, пока я сражаюсь с нежитью-нацистами. Противостояние вооружённым зомби добавляет изюминку к обычным ползающим трупам, и, несмотря на проблемы с перезарядкой, боевой геймплей в Zombie Army VR в основном приятный. Я осторожно оптимистичен и любопытен увидеть, что получится у игры в конечном итоге.
Zombie Army VR выйдет в 2024 году на платформах PSVR 2, Quest, Rift и Steam.

