Коротко
- Escaping Wonderland — автономный духовный сиквел VR-игры Down the Rabbit Hole (2020) от Cortopia Studio.
- Это боковая 3D-приключенческая головоломка в духе Moss, но без боя.
- Автор прошёл игру примерно за пять часов; вердикт — приключение, которое не стоит пропускать.
- В игре три уровня подсказок: от намёков персонажей до видеоразборов всех головоломок.
Новое погружение в мир Алисы
В 2020 году студия Cortopia Studio погрузила игроков в абсурдный мир Алисы в Стране чудес с успешной VR-игрой Down the Rabbit Hole — сюжетной приключенческой головоломкой. Теперь студия выпустила новую игру.
Escaping Wonderland — автономный духовный сиквел, основанный на тех же принципах, что и прошлая игра, и во многом на неё похожий. По словам автора, это изобретательная, красиво сделанная и неожиданно трогательная игра, которая очарует и поклонников оригинального материала, и тех, кому безразличны спешащие кролики и ухмыляющиеся фиолетовые коты.
Сюжет
Девушка по имени Молли просыпается в загадочной Стране чудес, не помня, как там оказалась, и ничего о себе и своём прошлом. Она знает лишь, что напугана, одинока и отчаянно хочет вернуться домой.
Вскоре дружелюбный крот в очках сообщает ей (и игроку) о невероятной машине, которая может отправить Молли домой. Но крылатый вор разбил машину на части и унёс четыре ключевых компонента, которые теперь находятся во владениях четырёх враждебных обитателей этого мира. Чтобы вернуться домой, Молли и игроку нужно преодолеть её страх и сомнения в себе, победить этих злодеев, вернуть детали и восстановить машину.
Это увлекательная предпосылка, дающая достаточно целей для погони и сбора предметов. Но особенной игру делает контекстуальное повествование и тематический подтекст. Это не просто победа над злодеями: в истории Молли, по словам автора, есть глубокий интеллектуальный и эмоциональный элемент, реализованный умело.
Игра также о противостоянии собственному внутреннему критику, а не только внешним врагам. К концу игры мир меняется, и Молли тоже: она многое узнаёт о себе, меняются её желания, надежды, мотивация и взгляд на жизнь.
Визуальное и аудиооформление
Визуальная часть Escaping Wonderland, по мнению автора, великолепна. Персонажи детально проработаны, обладают характером и красиво анимированы. Озвучка почти без исключений на высоком уровне; все реплики озвучены на английском, а субтитры доступны на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, корейском, японском и упрощённом китайском языках.
Игровые пространства представлены как живые диорамы, и каждая выполнена с большим вниманием к деталям, что усиливает погружение. Автор сравнивает ощущение с прохождением лучшей части тёмного аттракциона в Диснейленде. Разработчики позаботились о том, чтобы каждая локация была насыщена деталями и хотелось её исследовать.
Игровой процесс
Эмоциональный отклик и красивая графика мало значат, если в саму игру неинтересно играть. К счастью, эта игра интересна.
Escaping Wonderland — боковая 3D-приключенческая игра: игрок левым аналоговым стиком направляет Молли по живым диорамам. С объектами можно взаимодействовать, физически касаясь или хватая их любой рукой. Игрок выступает как своего рода всевидящий наблюдатель, который направляет Молли и вместе с ней решает головоломки. Автор сравнивает это с Moss, но без боя.
Головоломки
Основная механика — головоломки окружающей среды. Они разнообразны, изобретательны и обычно абсурдны. Например, нужно выманить птицу из куста, чтобы сорвать её хвостовые перья, или сочинить примитивную танцевальную музыку, используя лягушек как вертушку.
Некоторые головоломки непросты, но большинство решаются за несколько минут. Часть поздних головоломок действительно коварна: на одну, где нужно собрать шестерёнки часов и затем с помощью часов управлять течением времени, у автора ушло около десяти минут, поэтому он допускает, что юные или случайные игроки могут застревать.
Система подсказок
- Намёки персонажей. Герои естественно подсказывают, куда идти и что делать.
- Кнопка подсказки. Во многих местах с головоломкой в диораму встроена кнопка. Нажав её, игрок получает три карты и, выбрав одну, видит подсказку. Первая намеренно неопределённая, вторая более конкретная, третья очень точная.
- Видеоразборы. В скрапбуке игрока есть раздел, который ведёт к плейлисту обучающих видео от разработчиков с ясными решениями каждой головоломки в порядке прохождения.
Последний вариант автор называет новаторским решением, обеспечивающим отличный уровень доступности.
Итоговый вердикт
Escaping Wonderland — относительно короткая игра: автор прошёл её за пять часов с первого раза. Она вызвала у него эмоциональное вовлечение и даже тронула к финальным титрам. По удовольствию от механик и подачи игра сопоставима с некоторыми любимыми VR-играми автора, а в целом это необычно катарсическое и эмоционально удовлетворяющее приключение-головоломка, которое не стоит пропускать.
Вопросы и ответы
Нужно ли играть в Down the Rabbit Hole перед Escaping Wonderland?
Нет: Escaping Wonderland — автономный духовный сиквел игры Down the Rabbit Hole (2020) от Cortopia Studio, он основан на тех же принципах, но существует как отдельная игра.
Сколько проходится Escaping Wonderland?
Автор прошёл игру примерно за пять часов с первого раза и назвал её относительно короткой.
Что делать, если застрял на головоломке?
В игре есть три уровня помощи: тонкие подсказки персонажей, кнопка в диораме с тремя картами-подсказками разной точности и плейлист обучающих видео с решениями всех головоломок, доступный из скрапбука игрока.
На каких языках доступны озвучка и субтитры?
Все реплики озвучены на английском. Субтитры доступны на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, корейском, японском и упрощённом китайском.
Читайте также
- Трейлер Escaping Wonderland
- История Молли в Escaping Wonderland
- Escaping Wonderland возвращается на Quest
Больше по теме: Все обзоры VR-игр и устройств


1 комментарий
Ого, ребята, этот обзор зацепил меня по-настоящему! «Escaping Wonderland» кажется той самой игрой, что максимально передает вибрации сказочного путешествия, жду не дождусь дня, когда погружусь в этот магический мир!