Оглавление:
Обзор Quest 3S: высокое качество по доступной цене
Новый шлем виртуальной реальности Quest 3S представляет собой невероятно выгодное приобретение, учитывая его стоимость и возможности. Однако ряд старых проблем, связанных в основном с операционной системой Horizon от Meta, сохраняется и в этой модели.
Quest 3S считается лучшим выбором среди VR-шлемов на сегодня по соотношению цены, библиотеки контента и общих возможностей. Стоимость устройства начинается от 300 долларов, что делает его отличным вариантом для тех, кто хочет познакомиться с виртуальной реальностью впервые.
Несмотря на то, что и Quest 2 был запущен по цене в 300 долларов, Quest 3S представляет еще большую ценность, так как шлемы от Meta стали более продвинутыми, а ассортимент игр и приложений с момента запуска Quest 2 вырос и улучшился. Большинство разработчиков VR-игр сосредоточено на экосистеме Quest, что означает, что большинство новых игр доступны именно для этой платформы. Quest 3S обладает той же вычислительной мощностью, что и Quest 3, что обеспечивает улучшенную графику по сравнению с Quest 2.
Если вы новичок в мире VR и хотите узнать, что это такое, трудно представить себе лучший вариант, чем Quest 3S, особенно учитывая, что он также может быть использован как VR-шлем для ПК. Таким образом, если у вас есть мощный игровой компьютер, вы сможете получить доступ к некоторым играм для VR, которые эксклюзивны для ПК, таким как «Half-Life: Alyx».
Если вы уже имеете опыт использования VR с помощью шлемов Quest 2, PC VR или PSVR и хотите перейти на современную экосистему Quest, мы все же рекомендуем Quest 3, потому что его более высокое разрешение и передовые линзы обеспечивают заметно более четкое изображение и слегка шире поле зрения. Эти улучшения будут оценены прежде всего теми, кто уже провел много времени в VR.
Quest 2, Quest 3S и Quest 3 всегда отлично справлялись с задачей вовлечения в игры, но программное обеспечение, на котором они работают – Horizon OS от Meta – все еще имеет некоторые недочеты. Meta сконцентрировалась на добавлении функций, а не на доводке системы до идеала. Использование главного интерфейса Horizon для выполнения задач, таких как веб-серфинг, установка приложений и настройка шлема, редко обходится без небольших сбоев, несогласованности интерфейса, запутанных раскладок и визуальных задержек.
Подробный обзор Quest 3S
Визуальные характеристики
Использование Quest 3S вызывает ощущения, схожие с Quest 2, что неудивительно, учитывая, что у них одинаковые линзы и разрешение. Качество изображения через линзы кажется «прошлого поколения», в значительной степени из-за линз Fresnel, которые ухудшают резкость и увеличивают блики. У линз также небольшая зона резкости, что означает быстрое снижение четкости от центра линз к краям. Это не так сильно влияет на VR-игры, но ощущается при выполнении задач, таких как веб-серфинг или использование виртуального рабочего стола, поскольку вам чаще нужно двигать головой, а не просто взглядом следить за чем-то у краев линз.
Есть и улучшения по сравнению с Quest 2. Благодаря тому, что в Quest 3S используется тот же процессор, что и в Quest 3, изображение в шлеме обычно отображается в более высоком разрешении, что немного улучшает резкость. Эта дополнительная мощность также означает, что в играх можно использовать более высокие настройки графики, что дает более детализированные текстуры, модели и улучшенное освещение.
Несмотря на то, что Quest 3S может использовать те же настройки графики, что и Quest 3, изображение в Quest 3, который имеет лучшие линзы и большее разрешение, явно лучше.
У Quest 3S также есть одно большое улучшение по сравнению с Quest 2: вид в реальной среде. Хотя они имеют одинаковые линзы и дисплей, камеры на Quest 3S, которые показывают внешний мир через шлем, теперь цветные и имеют значительно более высокое разрешение. Камеры Quest 2 имели очень низкое разрешение, были черно-белыми и не предоставляли особенно приятного вида на мир. Из-за этого использование смешанной реальности на Quest 2 скорее напоминало костыль, чем полноценную функцию.
С лучшими камерами, смешанная реальность кажется настоящим преимуществом на Quest 3S. Разрешение изображения в смешанной реальности все еще далеко от того, что видят ваши глаза в реальной жизни, но оно уже достаточно хорошо, чтобы хотеть его использовать. По умолчанию, когда вы надеваете шлем, перед вами открывается вид на вашу собственную комнату (вместо того чтобы сразу переноситься в полностью виртуальную среду). Это обеспечивает намного более приятный переход в виртуальную реальность и из нее, более комфортный способ выполнения базовых компьютинговых задач (например, веб-серфинг и просмотр фильмов) и делает игры в смешанной реальности намного более реалистичными.
В целом визуал в Quest 3S выглядит… нормально. Он вполне подходит для игр, которые поддерживает шлем, но все же имеет меньшую резкость, чем хотелось бы, если бы вы планировали использовать шлем в основном для задач пространственных вычислений, таких как веб-серфинг, просмотр фильмов и виртуальный рабочий стол. Quest 3 ближе к идеальному для этих вещей, но даже он все еще немного отстает от идеала.
Аудио
Quest 3S не имеет 3,5-мм разъема, в отличие от Quest 2 и Quest 3. К счастью, качество звука у него такое же, как и у Quest 3, которое мы считаем лучше, чем у Quest 2 и достаточно хорошее, чтобы большинство людей не видели необходимости подключать свои наушники. Однако, если вы хотите, вы можете использовать свои наушники через USB-C.
Мы бы все еще хотели видеть в линейке официальных аксессуаров Meta для Quest так называемый ‘элитный аудиоремень’, который идеально бы сочетал качественные наушники, расположенные над ушами, с существующими конструкциями ‘элитных ремней’.
Слежение и контроллеры
Когда речь заходит о слежении за шлемом, Meta последовательно предлагает лучшее в своем классе внутреннее отслеживание. Несмотря на раздражающие программные сбои, слежение в Quest 3S надежно и довольно хорошо справляется с условиями низкой освещенности.
В отличие от всех предшествующих шлемов Meta, Quest 3S не имеет датчика приближения внутри, что означает, что экран не включается и не выключается автоматически, когда вы надеваете или снимаете шлем. Это немного странно для тех, кто привык к другим шлемам, но это не серьезное неудобство — достаточно просто нажать маленькую кнопку ожидания на боку, когда вы берете его.
Quest 3S использует те же контроллеры Touch Plus, что и Quest 3, которые также являются лучшими в своем классе по качеству отслеживания контроллеров на основе внутреннего слежения. Они компактны, довольно высокого качества, имеют приличную тактильную обратную связь, способны капацитивному ощущению на джойстиках и кнопках и отличное время работы от батареи. В целом у контроллеров мало недостатков – они хорошо справляются

