Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Обзоры»Valve выпускает функцию отслеживания движений рук для Steam Link, что делает Quest ещё лучше в качестве шлема виртуальной реальности для ПК
    Обзоры

    Valve выпускает функцию отслеживания движений рук для Steam Link, что делает Quest ещё лучше в качестве шлема виртуальной реальности для ПК

    30.10.2024Updated:30.10.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Valve добавила базовое отслеживание рук в SteamVR для пользователей Quest
    • Potенциальный старт собственной автономной гарнитуры Valve
    • Полные заметки к выпуску SteamVR 2.8
    • SteamVR
    • OpenXR
    • Steam Link

    Valve добавила базовое отслеживание рук в SteamVR для пользователей Quest

    Компания Valve официально выпустила функцию для стабильной ветки SteamVR, которая добавляет базовое отслеживание рук в Steam Link для пользователей очков виртуальной реальности Quest. Данное обновление, ранее доступное только в бета-версии с августа прошлого года, в версии SteamVR 2.8 не предоставляет полноценную поддержку отслеживания рук в пользовательском интерфейсе SteamVR. Однако оно позволяет пользователям Quest самостоятельно настроить управление в каждой игре, экспериментируя с настройками ввода.

    Чтобы включить отслеживание рук через Steam Link, необходимо обновить SteamVR и приложение Steam Link для Quest, после чего в настройках управления SteamVR в разделе привязок включить функцию отслеживания рук. Затем достаточно стукнуть контроллерами друг о друга, чтобы начать эксперименты.

    Valve в заметках к выпуску SteamVR 2.8 сообщает, что обновление также включает множество исправлений ошибок и улучшений для повышения качества общего впечатления от использования SteamVR, API OpenXR от Valve и Steam Link для Quest, включая улучшение стабильности 2D и 3D стриминга через Steam Link.

    Potенциальный старт собственной автономной гарнитуры Valve

    Хотя Valve прямо об этом не заявляла, Steam Link скорее всего будет не только для Quest. По последнему опросу оборудования на платформе Steam, более половины подключенных VR-гарнитур являются различными версиями Quest. Продолжающаяся работа Valve над Steam Link может быть ключевым моментом в развертывании собственной автономной гарнитуры, которую называют Deckard. Это была горячая тема для обсуждений с 2021 года после утечек кода.

    Постоянное упоминание Deckard в SteamVR и различных заявках на патенты подогревает спекуляции о том, что Valve действительно рассматривает возможность создания собственной автономной гарнитуры, чтобы конкурировать с устройствами Meta Quest. Поэтому Steam Link может стать важным инструментом для этого.

    Полные заметки к выпуску SteamVR 2.8

    SteamVR

    • Обновленная модель движения для захвата панели управления, включающая ускоренное передвижение от пользователя и к пользователю. Коэффициент ускорения можно настроить в настройках панели.
    • Переработанный дизайн управления для окон рабочего стола.
    • Позволяет привязывать трекеры Tundra к ролям левого и правого щиколотка.
    • Исправление ошибки, приводящей к сбою страницы настроек SteamVR, если драйверы пытались показать настройки до подключения HMD.
    • Исправлено отображение нулевых данных при гиперэкстензии пальцев.
    • Улучшено поведение при очень низком FPS в ​​приложениях на неоригинальных гарнитурах (Quest, Steam Link, Virtual Desktop и т. д.).
    • Исправлено отображение привязок в мастерской для популярных игр, которые изменили системы ввода.
    • Устранена ошибка черного экрана для пользователей Pico, использующих Virtual Desktop в некоторых играх.

    OpenXR

    • Устранены несоответствия в xrLocateViews при переключении между местным и общим пространствами.
    • Исправлены привязки для левой и правой щиколотки в XR_HTCX_vive_tracker_interaction.
    • Исправлено отображение неосновных слоев проекции в неправильном пространстве.

    Steam Link

    • Включено прохождение отслеживания рук для ввода SteamVR и XR_EXT_hand_tracking.
    • Информация о взгляде глаз может быть передана через OpenXR при включении в настройках Steam Link.
    • Улучшено поведение Steam Link в 2D/3D VR.
    • Исправлены расположения изображений в пользовательском интерфейсе для контроллеров с отслеживанием рук.
    • Обновления SteamVR для использования Steam Link с Quest 3S, исправления для пользователей AMD и улучшения опыта для пользователей NVIDIA.
    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

    25.03.2025

    Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

    24.03.2025

    Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

    24.03.2025

    Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

    24.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 192 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 178 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.