Оглавление:
Valve добавила базовое отслеживание рук в SteamVR для пользователей Quest
Компания Valve официально выпустила функцию для стабильной ветки SteamVR, которая добавляет базовое отслеживание рук в Steam Link для пользователей очков виртуальной реальности Quest. Данное обновление, ранее доступное только в бета-версии с августа прошлого года, в версии SteamVR 2.8 не предоставляет полноценную поддержку отслеживания рук в пользовательском интерфейсе SteamVR. Однако оно позволяет пользователям Quest самостоятельно настроить управление в каждой игре, экспериментируя с настройками ввода.
Чтобы включить отслеживание рук через Steam Link, необходимо обновить SteamVR и приложение Steam Link для Quest, после чего в настройках управления SteamVR в разделе привязок включить функцию отслеживания рук. Затем достаточно стукнуть контроллерами друг о друга, чтобы начать эксперименты.
Valve в заметках к выпуску SteamVR 2.8 сообщает, что обновление также включает множество исправлений ошибок и улучшений для повышения качества общего впечатления от использования SteamVR, API OpenXR от Valve и Steam Link для Quest, включая улучшение стабильности 2D и 3D стриминга через Steam Link.
Potенциальный старт собственной автономной гарнитуры Valve
Хотя Valve прямо об этом не заявляла, Steam Link скорее всего будет не только для Quest. По последнему опросу оборудования на платформе Steam, более половины подключенных VR-гарнитур являются различными версиями Quest. Продолжающаяся работа Valve над Steam Link может быть ключевым моментом в развертывании собственной автономной гарнитуры, которую называют Deckard. Это была горячая тема для обсуждений с 2021 года после утечек кода.
Постоянное упоминание Deckard в SteamVR и различных заявках на патенты подогревает спекуляции о том, что Valve действительно рассматривает возможность создания собственной автономной гарнитуры, чтобы конкурировать с устройствами Meta Quest. Поэтому Steam Link может стать важным инструментом для этого.
Полные заметки к выпуску SteamVR 2.8
SteamVR
- Обновленная модель движения для захвата панели управления, включающая ускоренное передвижение от пользователя и к пользователю. Коэффициент ускорения можно настроить в настройках панели.
- Переработанный дизайн управления для окон рабочего стола.
- Позволяет привязывать трекеры Tundra к ролям левого и правого щиколотка.
- Исправление ошибки, приводящей к сбою страницы настроек SteamVR, если драйверы пытались показать настройки до подключения HMD.
- Исправлено отображение нулевых данных при гиперэкстензии пальцев.
- Улучшено поведение при очень низком FPS в приложениях на неоригинальных гарнитурах (Quest, Steam Link, Virtual Desktop и т. д.).
- Исправлено отображение привязок в мастерской для популярных игр, которые изменили системы ввода.
- Устранена ошибка черного экрана для пользователей Pico, использующих Virtual Desktop в некоторых играх.
OpenXR
- Устранены несоответствия в xrLocateViews при переключении между местным и общим пространствами.
- Исправлены привязки для левой и правой щиколотки в XR_HTCX_vive_tracker_interaction.
- Исправлено отображение неосновных слоев проекции в неправильном пространстве.
Steam Link
- Включено прохождение отслеживания рук для ввода SteamVR и XR_EXT_hand_tracking.
- Информация о взгляде глаз может быть передана через OpenXR при включении в настройках Steam Link.
- Улучшено поведение Steam Link в 2D/3D VR.
- Исправлены расположения изображений в пользовательском интерфейсе для контроллеров с отслеживанием рук.
- Обновления SteamVR для использования Steam Link с Quest 3S, исправления для пользователей AMD и улучшения опыта для пользователей NVIDIA.

