Оглавление:
Будущее казуальных игр в виртуальной реальности
Игра «Wall Town Wonders» напоминает казуальную игру из будущего, где вседневное использование AR-очков становится обычным явлением. В ней вы управляете растущим городом крошечных жителей, похожих на персонажей игры «The Sims». Они летают по вашей комнате на воздушных шарах, живут своей жизнью, в то время как вы живете своей. Хотя игра привлекательна визуально, глубины геймплея недостаточно, чтобы удержать мое внимание надолго. Это заставляет задуматься о том, возможно ли, что данный жанр все еще слишком нов для текущего поколения XR-гарнитур.
Обзор игры «Wall Town Wonders»
Как и полагается для казуальной игры, «Wall Town Wonders» не представляет особой сложности, что сочетается с расслабляющей атмосферой, которую игра хочет создать. Одно из главных удовольствий на ранних этапах игры – наблюдать за жителями, занимающимися своими делами, например, за маленьким поваром, который усердно готовит пиццу, или за деревенщинами, гоняющими на биплане в вашей гостиной.
Преодолев обучающий уровень, который занимает около часа, я обнаружил, что значительная часть игры «Wall Town Wonders» сосредоточена вокруг различных мини-игр, которые появляются по мере разблокирования новых зданий. Вам предстоит делать такие вещи, как защищать вертикальную ферму от прыгающих жуков, стреляя из мини-арбалета на вашем запястье, ловить рыбу в пруду на полу или управлять самолетами в вашей комнате при помощи движения рук.
Погружение в игровую реальность и комфорт игры
Большую часть времени вы будете ждать, когда ваши жители произведут различные ресурсы, такие как дерево, деньги или еда, которые они производят автоматически. Игровой цикл сильно ориентирован на строительство основных типов зданий и улучшение существующих конструкций, в результате чего вы можете просмотреть более 100 зданий. Вы также можете перекрашивать здания и менять их положение, создавая уникальную конфигурацию вокруг себя. В результате получается визуально впечатляющий набор интересных деталей, которые динамично интегрированы и оживляют вашу комнату деловой активностью.
Однако игра позволяет жителям действовать автономно при выполнении их задач, что позволяет вам выбирать, когда взаимодействовать с ними или просто наблюдать, как ваши новые вертикальные горожане бродят вокруг, подобно рыбкам в аквариуме или муравьям в пластиковой муравейнике. Вы можете взаимодействовать с жителями, помочь им в добыче полезных ископаемых, сельском хозяйстве и исследовании вашей комнаты, по мере постройки новых сооружений, хотя эти задачи обычно представлены в виде мини-игр.
Несмотря на захватывающие диорамы и продвинутые возможности XR-окружения для продуктивности, я не пишу этот обзор внутри шлема. Как и вы, обычно у меня остается всего несколько часов в конце дня, чтобы погрузиться в любимые игры и социальные приложения, но это редко случается во время работы, если только я не пишу обзор.
Я могу представить ближайшее будущее, когда разрешение дисплеев станет достаточно высоким, чтобы я мог печатать так же удобно, как на мониторе, и комфорт на целый день позволит мне забыть о том, что я вообще ношу гарнитуру – это ключевые ограничения для таких казуальных игр как «Wall Town Wonders». Я хотел бы иметь возможность играть в нее несколько минут и переключиться на что-то другое, как на смартфоне, но на данный момент кажется, что игра хочет, чтобы мы забыли об этих реальных ограничениях XR-аппаратуры, поскольку ее случайный набор мини-игр и медитативное настроение кажутся слишком уж казуальными для посвященных игровых сессий на Quest.
Конечно, это не значит, что «Wall Town Wonders» определенно не придется вам по душе. Любители игр вроде «The Sims» или «Townscaper» могут посмотреть на мой опыт и предположить, что проблема во мне, а не в успокаивающем и безгранично милом «Wall Town Wonders». Fair enough!
Удобство интеграции и настройки игры
Объективно говоря, «Wall Town Wonders» слишком много зависит от указателей лазерной указки для взаимодействий, давая вам лишь несколько драгоценных моментов для занятий жителями в одноразовых исследовательских миссиях, или для автоматического создания гаджетов на запястье для выполнения действий типа стрельбы из лука по жукам или полива растений лейкой-пистолетом.
Также игра с самого начала пытается приоритизировать ввод с использованием отслеживания рук, хотя все эти точные взаимодействия с указкой заставили меня вернуться к использованию контроллеров ради удобства. Центрированный на лазерной указке интерфейс действительно делает взаимодействие с городом издалека более простым, но это также кажется упущенной возможностью создать более погруженные гаджеты, нежели случайный ассортимент одноразовых приспособлений, предоставляемых вам в мини-играх.
Количество доступных зданий заставляет вас быть в движении, постоянно осматривая все открытое пространство стен вашей комнаты. Хотя вы можете играть сидя, скорее всего, вам придется ходить вокруг. Пока можно держать большинство зданий на уровне глаз для удобства использования, есть множество действий, ориентированных на пол, которые могут быть напряжены для шеи, если у вас особая чувствительность к этому. Тем не менее, ключевое новшество «Wall Town Wonders» заключается в размещении деревни в более удобном положении на ваших стенах, что гораздо лучше, чем наклоняться над крошечной картой или постоянно переставлять виртуальный мир для лучшего вида. Я бы хотел увидеть больше городских симуляторов в XR в будущем, применяющих этот подход.
Настройки комфорта для «Wall Town Wonders» включают:
— Искусственное вращение
— Искусственное движение
— Стоячий режим
— Сидячий режим
— Искусственный присед
— Реальный присед
— Субтитры
— Языки: английский, китайский, нидерландский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, русский, испанский
— Звук диалогов
— Настраиваемая сложность
— Необходимость использования двух рук
— Необходимость приседания
— Необходимость слуха
— Настройки высоты игрока
Игра «Wall Town Wonders» – это возможно слишком упрощенное развлечение для современной смешанной реальности.

