Оглавление:
Самсунг анонсирует новый шлем MR на основе Android XR
Компания Samsung стала первым партнёром, который официально объявил о разработке нового шлема смешанной реальности на базе недавно анонсированной платформы Android XR. Устройство, получившее кодовое название «Project Moohan», планируется к выпуску для потребителей в 2025 году. Мы имели возможность оценить раннюю версию шлема.
Следует отметить, что Samsung и Google пока не делятся ключевыми деталями этого шлема, такими как разрешение, вес, угол обзора или цена. Также мне не разрешили делать фото или видео во время демонстрации, поэтому у нас есть только одно официальное изображение на данное время.
Если я скажу вам, что проект Moohan кажется чем-то средним между Quest и Vision Pro, вы, вероятно, подумаете, что у него есть много общих возможностей с этими устройствами. И я не просто придумываю грубое сравнение. Посмотрев на шлем, можно сказать, что он значительно заимствует дизайнерские решения Vision Pro. Всё, от цветовой гаммы до расположения кнопок и шагов калибровки, делает устройство заметно схожим с другими продуктами на рынке.
А если говорить о программном обеспечении, если бы кто-то попросил вас создать операционную систему, сочетающую Horizon OS и VisionOS, и вы предложили бы Android XR, я бы сказал, что вы точно попали в задание.
На самом деле поразительно, насколько много проект Moohan и Android XR напоминают уже существующие ведущие платформы для шлемов.
Но я не хочу говорить о том, что кто-то что-то украл у кого-то другого. Технологические компании всегда заимствовали хорошие идеи и дизайны друг у друга, иногда улучшая их по пути. Так что если Android XR и проект Moohan переняли хорошие части других продуктов и избежали плохих, то это победа и для разработчиков, и для пользователей.
И многие хорошие части действительно, кажется, на месте.
Первые впечатления от шлема Samsung Project Moohan на Android XR
Начиная с аппаратного обеспечения Project Moohan, нужно отметить, что это красивое устройство. Оно определённо имеет стилизацию под «очки» Vision Pro, но вместо мягкой ленты, которую я нахожу довольно неудобной без апгрейда от сторонних производителей, шлем Samsung оснащён жёстким ремнём с регулирующимся диафрагменным колесом и в целом эргономичным дизайном, близким к Quest Pro. Это означает открытый дизайн периферии, что отлично подходит для использования шлема в дополненной реальности. Как и Quest Pro, шлем оборудован магнитными насадками для периферийных сторон, для тех, кто хочет полностью погружающийся опыт.
Хотя «очковый» дизайн и многие элементы управления (включая форму кнопок) очень похожи на Vision Pro, у Project Moohan нет внешнего дисплея, чтобы показывать глаза пользователя. Внешний дисплей «EyeSight» Vision Pro подвергся множеству критики, но я считаю, что это желаемая функция, которая мне хотелось бы видеть у Project Moohan. После Vision Pro это просто непривычно не видеть лицо человека, ношего шлем, хотя он может видеть тебя.
Samsung не раскрывает технические детали шлема, настаивая на том, что это всё ещё прототип. Однако нам стало известно, что шлем работает на процессоре Snapdragon XR2+ Gen 2, более мощной версии чипа в Quest 3 и Quest 3S.
Во время моего тестирования мне удалось выяснить некоторые детали. Во-первых, шлем использует панкейковые линзы с автоматической настройкой межзрачкового расстояния (благодаря встроенному отслеживанию глаз). Поле зрения кажется меньше, чем у Quest 3 или Vision Pro, но прежде чем я скажу это точно, мне нужно попробовать разные варианты подкладок для лба (подтверждённые в качестве комплектации), что может помочь приблизить мои глаза к линзам для расширения поля зрения.
На основе того, что я смог испытать, поле зрения действительно кажется меньшим — хотя и достаточно, чтобы все еще чувствовать себя погруженным — также как и «сладкое место» по краям экрана из-за снижения яркости. Опять же, это может улучшиться, если линзы будут ближе к моим глазам, но мое впечатление на данный момент состоит в том, что с точки зрения линз Meta’s Quest 3 все еще лидирует, затем идет Vision Pro, а Project Moohan немного отстает.
Несмотря на подтверждение Samsung о том, что у Project Moohan будут собственные контроллеры, я еще не видел их и не пробовал. Мне сказали, что еще не решили, будут ли контроллеры поставляться в комплекте с шлемом по умолчанию или продаваться отдельно.
Так что все мои впечатления от шлема основаны на использовании отслеживания рук и взгляда. Опять же, это было удивительно похожее сочетание элементов обоих Horizon OS и VisionOS. Вы можете использовать курсоры, работающие по принципу луча, как в Horizon OS, или вы можете использовать ввод с помощью взгляда и щипка, как в VisionOS. Шлем Samsung также включает в себя камеры, направленные вниз, чтобы можно было обнаруживать щипки, когда ваши руки удобно лежат у вас на коленях.
Когда я на самом деле надел шлем, первое, что я заметил, это как четко выглядели мои руки. Основываясь на моей памяти, камеры в шлеме кажутся выводят более четкое изображение, чем у Quest 3 и меньше размытие движения, чем у Vision Pro (но я тестировал только в отличных условиях освещенности). Однако учитывая, насколько чёткими казались мои руки, а предметы на более дальнем расстоянии — менее, у меня сложилось впечатление, будто камеры были сфокусированы примерно на длине вытянутой руки.
Внутри Android XR
Переходя к Android XR, как уже было сказано, он сразу же напоминает сборник элементов Horizon OS и VisionOS. Вы увидите такой же вид «домашнего экрана», как у Vision Pro, с иконками приложений на прозрачном фоне. Смотрите и щипайте, чтобы выбрать один, и вы получите плавающую панель (или несколько), содержащую приложение. Даже жест открытия главного экрана (взглянуть на ладонь и щипок) одинаковый.
Сами системные окна больше похожи на те, что в Horizon OS, чем VisionOS, с в основном непрозрачными фонами и возможностью переместить окно куда угодно, дотрагиваясь до невидимой рамки, которая окружает весь панель.
Помимо плоских приложений, Android XR также может работать с полностью погружающимися программами. Мне показали версию Google Maps в VR, которая очень похожа на Google Earth VR, позволяя мне выбирать любую точку на планете для посещения, включая возможность видеть такие места, как крупные города, в 3D-моделировании, обзоры Street View и, что ново, объемные захваты интерьеров.
Хотя Street View является моноскопической 360-градусной фотографией, объемные захваты отображаются в реальном времени и полностью исследуемы. Google заявил, что это решение на основе гауссовских брызг, хотя мне не совсем ясно, было ли это создано из существующей фотографии интерьеров, которые уже доступны в стандартных Google Maps, или для этого требовалось совершенно новое сканирование. Изображение не было столь резким, как можно было ожидать от фотограмметрии, но всё же неплохим. Google сказал, что зах

