Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Обзоры»Первые впечатления от сторонних контроллеров Vision Pro от ‘Surreal Touch’
Обзоры

Первые впечатления от сторонних контроллеров Vision Pro от ‘Surreal Touch’

08.01.2025Updated:08.01.2025Комментариев нет4 Mins Read

Оглавление:

  • Начало продаж контроллеров Surreal Touch для Vision Pro
  • Впечатления от использования и качество стриминга
  • Качество отслеживания и строительного исполнения
  • Заключительные замечания и рекомендации

Начало продаж контроллеров Surreal Touch для Vision Pro

Контроллеры дополненной реальности Surreal Touch, созданные при поддержке сообщества на Kickstarter, предназначены для использования с очками Vision Pro. Поставки первой партии устройств начались в декабре, соблюдая обещанные сроки, и теперь пользователи делятся своими первыми впечатлениями.

Nima Zeighami, опытный специалист в области XR и создатель клуба владельцев Vision Pro на Twitter, поддержал проект на Kickstarter и стал сто тридцатым бэкером, помогая собрать $127,000 на финансирование контроллеров. Zeighami получил производственную версию устройств одним из первых и решил поделиться своими впечатлениями.

Контроллеры Surreal Touch Vision Pro используют встроенные камеры для отслеживания своего положения в пространстве и передачи этих данных гарнитуре, работая по принципу, аналогичному контроллерам Touch Pro от компании Meta. Разработчикам обещают в скором будущем предоставить SDK, которое позволит создавать приложения для VisionOS с непосредственной поддержкой этих контроллеров. В дополнение к этому, контроллеры снабжены программным обеспечением для Windows, которое позволяет транслировать VR-контент на Vision Pro, обеспечивая поддержку игр SteamVR.

Впечатления от использования и качество стриминга

Zeighami выделил, что особенно поразило его беспроблемное стриминговое воспроизведение PC VR-игр благодаря собственному программному обеспечению Surreal. В это входит приложение Surreal Link для самого Vision Pro и Surreal Streamer для инсталяции на ПК.

По словам Zeighami, первоначальная настройка системы для игры в игры SteamVR на Vision Pro с контроллерами Surreal Touch заняла всего 10 минут. «Surreal Link, возможно, предоставила мне лучший и наиболее удобный опыт использования беспроводного VR из всех, что я испытывал,» сказал он. После первоначальной настройки, возобновление игры SteamVR с использованием контроллеров занимало около минуты. В целом, Zeighami остался доволен программным обеспечением.

«Я не могу не подчеркнуть это снова и снова: настоящее волшебство Surreal Touch заключается в программном обеспечении больше, чем в качестве аппаратуры или точности отслеживания. Создание высокотехнологичного контроллера движений – это грандиозная задача, но предложение простого в использовании приложения для беспроводного VR-стриминга, которое действительно ‘просто работает’, пожалуй, ещё более впечатляет,» он заявил.

Качество отслеживания и строительного исполнения

Тем не менее, качество отслеживания положения контроллеров оказалось вопросом для дискуссии. Zeighami был доволен показателем задержки контроллеров, но уже не так доволен точностью распознавания их положения.

Zeighami отметил частые проблемы с точностью позиционирования. POSITIONAL.

Он сравнил качество трекинга с трекингом оригинальных контроллеров Magic Leap, который использовал магнитное отслеживание. «Surreal Touch напоминает мне контроллер Magic Leap 1. Он работает нормально в большинстве случаев, но вы постоянно видите небольшие дрожания и сдвиги на несколько сантиметров. Это вполне подходит для большинства приложений и игр, но делает невозможной игру в соревновательные игры и использование профессиональных творческих инструментов.»

Для игр с медленными движениями рук контроллеры работают хорошо, считает Zeighami. Но для игр с быстрыми движениями рук контроллеры, скорее всего, вызовут разочарование. Например, играть в Beat Saber оказалось практически невозможно из-за тенденции контроллера терять позицию и дрейфовать далеко от игрока.

Заключительные замечания и рекомендации

Не смотря на проблемы с точностью отслеживания, Zeighami похвалил контроллеры за качество сборки и ощущения при использовании. «Они не кажутся слишком тяжелыми, джойстик, кнопки и триггеры отлично себя чувствуют,» сказал он, хотя и заметил некоторые проблемы с отделкой.

Однако контроллеры имеют и недостатки, например, отсутствие емкостного датчика, которое позволяло бы контроллерам определять, какие кнопки или стики касается пользователь. Хотя большинство VR-контента даже на контроллерах, поддерживающих эту функцию, не использует её.

Использование контроллеров напрямую с VisionOS (которая не предназначена для работы с контроллерами) представляет некие трудности. «Режим курсора» позволяет управлять интерфейсом Vision Pro, но вместо работы как лазерный указатель, он имитирует мышь, где вращение контроллера определяет направление перемещения курсора.

На данный момент не существует ни одного нативного приложения VisionOS, которое поддерживает контроллеры, и Zeighami считает, что вряд ли это изменится. «Практически никакие разработчики на Vision Pro не поддержат SDK Surreal, потому что владельцы Vision Pro с Surreal Touch представляют собой маленькую нишу внутри уже маленькой ниши. SteamVR – вот основная причина существования этих контроллеров, поэтому не стоит покупать данные контроллеры в ожидании поддержки всех лучших игр Vision Pro,» он советует.

Несмотря на проблемы с качеством отслеживания и место для улучшения, Zeighami все же считает, что контроллеры стоят своих $300, особенно для владельцев Vision Pro, желающих играть в PC VR-игры на SteamVR, и посчитал их покупку очевидным выбором.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Внутри «ходячего» VR-голодека, который продает недвижимость

25.03.2025

Опыт использования Pinball FX VR с управлением Arcade2TV-XR

24.03.2025

Bigscreen Beyond 2 продали в количестве шестимесячных продаж Beyond 1 в первые 24 часа

24.03.2025

Rogue Piñatas: VRmageddon обзор – рогалик, подходящий для всей семьи

24.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.