Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Статьи»Император демонстрирует эмоциональный потенциал нарративного VR
Статьи

Император демонстрирует эмоциональный потенциал нарративного VR

04.11.2024Updated:04.11.2024Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Новый VR-проект «Emperor»: путешествие в мир с афазией
  • Погружение в борьбу с афазией через игровые элементы
  • Обновление информации о проекте

Новый VR-проект «Emperor»: путешествие в мир с афазией

Созданный Марион Бюргер и Илан Коэн, «Emperor» эффективно использует виртуальную реальность, чтобы создать драматически насыщенный рассказ на платформе Quest. Вот полные впечатления от проекта.

«Emperor» занимает промежуточное место между типичной VR-игрой и фильмом в формате 360 градусов. Продюсируемый компаниями Atlas V и Albyon Studio, этот 40-минутный опыт переносит нас в сознание отца, страдающего от афазии — состояния, сильно затрудняющего способность общаться. В итоге перед нами разворачивается глубоко личный опыт, который надолго останется со мной.

Используя стильную, выполненную от руки монохромную графику и отличный рассказ от Оливии Кук, эта история рассказывает о дочери, которая узнает больше о внутреннем мире своего отца. Это в основном направляемый опыт, когда события разворачиваются вокруг вас, и взаимодействие обычно сводится к выбору объектов с помощью отслеживания движений рук.

Тем не менее, я ценю простоту этих элементов управления. Переход в разные области требует указания на них в течение нескольких секунд, в то время как взаимодействие с объектами, такими как записи отца на пленке, продвигает рассказ вперед. Сила «Emperor» заключается в его повествовании, и наиболее интересно наблюдать, как эти моменты переплетаются.

Погружение в борьбу с афазией через игровые элементы

Некоторые события специально задуманы так, чтобы вы провалили свою первую попытку. Упомянутый выше сегмент с буквами включал в себя рисование буквы «R», а также другую задачу, заключающуюся в имитации стрелок часов. Сначала я подумал, что мои пальцы неправильно отслеживаются, позже понял, что это умный подход, подчеркивающий затруднения, связанные с этим состоянием.

В качестве игрока у вас есть четкая цель. Но как отец, у вас нет четких средств. Такие моменты напоминают мне игру «Before I Forget» про деменцию. Игра не может идеально воссоздать эти состояния, но попытка сочетать элементы логопедической терапии с сюрреалистическими сценами снов, похоже, позволяет «Emperor» хотя бы частично открыть окно в его жизнь. В этом проекте показана борьба отца без превращения его в объект жалости.

Было бы неправильно не провести сравнение с мемуарами Жан-Доминика Боби «Пишущая машинка и бабочка», которые детально описывают его жизнь до и после инсульта, в результате которого он приобрел синдром заключенного в себе. Назвать этот проект VR-версией рассказа Боби не совсем точно, поскольку «Emperor» был вдохновлен отцом Бюргер. Эти два состояния различны, но параллели с фильмовой адаптацией действительно поразительны.

В «Emperor» передается аналогичное сырое эмоциональное ощущение, когда вы наблюдаете, как его жена и дочь собирают фрагменты его жизни после происходящего. Отец больше не может общаться как раньше, но он все понимает. Наблюдение за разворачивающимися сценами снов и слушание рассказов о его жизни придает этой истории человеческий оттенок, и одна часть чуть не довела меня до слез. В этих моментах я чувствую связь с его борьбой.

«Emperor» был представлен на фестивале Venice Immersive 2023 в Италии и теперь уже доступен на Quest.

Обновление информации о проекте

Эта статья была первоначально опубликована 1 сентября 2023 года под названием «Empereur». 10 сентября 2024 года статья была обновлена, чтобы отразить выход проекта на Meta Quest и использование английского названия, «Emperor».

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Несмотря на многолетние сообщения о противоположном, PC VR просто не умирает — на самом деле, она растет.

19.03.2025

Седьмой сезон «Черного Зеркала» высмеивает функцию обратного пропускания в Apple Vision Pro

14.03.2025

Оценка клуба в центре города в процессе: надежный каркас для дальнейшего развития

13.01.2025

Фитнес-приложение для VR от Meta «Supernatural» теперь насчитывает более 100 000 пользователей

09.01.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.