Игра «Gorilla Tag» завоевывает VR рынок
Студия виртуальной реальности Another Axiom сегодня объявила, что их популярная игра «Gorilla Tag» преодолела рубеж в $100 млн дохода. Компания также поделилась важными показателями, касающимися аудитории игроков, которые проливают свет на состояние рынка VR.
Вскоре после запуска в начале 2021 года стало ясно, что в «Gorilla Tag» есть что-то особенное. Простая в освоении игра в «метку», уникальное перемещение с помощью движения руками и новаторская социальная структура обеспечили простое социальное удовольствие. И, как выяснилось, людям действительно нравится простое социальное веселье.
На этой неделе студия Another Axiom раскрыла некоторые ключевые метрики для «Gorilla Tag», подчеркивая насколько велика игра:
- Общий доход — $100 миллионов
- 10 миллионов игроков за все время
- 3 миллиона активных игроков в месяц
- 1 миллион активных игроков в день
Инновации и популярность «Gorilla Tag»
Основным источником дохода от «Gorilla Tag» являются внутриигровые косметические улучшения, которые позволяют игрокам примерять их в социальной шопинг-среде.
Указанные данные ставят «Gorilla Tag» в один ряд с наиболее успешными и популярными VR играми на сегодняшний день. Игра не просто пользуется большой популярностью; Another Axiom также открыла, что среднее время игры составляет почти 60 минут. Это особенно впечатляет, учитывая физические усилия, связанные с игровым процессом.
Что касается будущих планов студии, они не собираются оставлять «Gorilla Tag» без внимания, но уже заняты работой над духовным наследником «Lone Echo», игры, которая вдохновила создателей на механику движения в «Gorilla Tag».
