Оглавление:
Meta разрабатывает потоковую передачу игр для VR-гарнитуры Quest
Годы назад стало известно, что компания Meta проводит тесты облачного стриминга для того, чтобы запустить игры для PC VR на гарнитуре Quest, но на сегодняшний день эта функция так и не была представлена публике. Новые данные указывают, что функция, носящая кодовое имя Avalanche, до сих пор активно разрабатывается и, возможно, будет поддерживать конкретные игры из каталога Oculus Studios, например игру Lone Echo, выпущенную в 2017 году.
Самостоятельное использование VR-гарнитуры – это, безусловно, наиболее удобный способ играть в VR, но запуск VR-контента на чипе, сравнимом с чипом смартфона, является непростой задачей. Разработчикам приходится значительно сокращать графику и иногда функционал игр, чтобы добиться приемлемой производительности в VR-играх.
К счастью, Meta предлагает функцию Quest Link, которая позволяет стримить контент PC VR с собственного игрового ПК на гарнитуру. Это упрощает процесс наслаждения высококачественной графикой PC VR-игр с удобством использования беспроводной гарнитуры.
Как работает облачный стриминг игр от Meta
Но что, если у вас нет мощного игрового ПК? Возможно, у вас все еще есть шанс.
Meta уже длительное время тестирует функцию облачного стриминга игр для Quest под кодовым названием Avalanche, которая позволит пользователям играть в игры для PC VR благодаря рендерингу игры в облаке и стримингу ее на гарнитуру. Это очень похоже на Quest Link, но вместо стриминга с собственного игрового ПК, контент транслируется с игрового ПК, находящегося где-то в облаке.
Упоминания о стриминге игр через облако для Quest под названием Avalanche были замечены еще в 2022 году, однако два года спустя функция так и не была запущена или официально анонсирована.
Но надежда еще не потеряна. Новое упоминание об Avalanche, предположительно, было обнаружено в экспериментальных настройках предстоящего обновления Quest v67. При выборе этой опции система даже спрашивает пользователя, в какую конкретную игру он хочет поиграть – в этом случае единственным предложенным вариантом была Lone Echo, значимый титул в ранние годы VR и до сих пор впечатляющий графически по стандартам PC VR.
Хотя подключение сессии Avalanche к игре так и не состоялось, цель ясна. Meta может использовать эту функцию, чтобы предложить свой каталог впечатляющих эксклюзивов PC VR широкому кругу пользователей Quest. Это значит, что игроки получат возможность играть в эти игры с гораздо большим качеством графики, чем могла бы обеспечить гарнитура Quest самостоятельно, и без необходимости для Meta вносить какие-либо серьезные изменения в игры.
Конкуренция и будущее облачного стриминга для VR
Функция Avalanche для Quest будет далеко не первой сервисом облачного стриминга для PC VR. Подобные предложения от сторонних компаний, таких как PlutoSphere и Shadow, уже доказали концепцию, но имели трудности с привлечением пользователей, в немалой степени потому, что Meta не разрешает сервисы VR облачного стриминга в магазине Quest. К сожалению, это не первый случай, когда компания активно блокирует определенные сервисы на своих гарнитурах, в то же время разрабатывая собственный аналог.
