Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Игры»Приложение смешанной реальности Any Quest теперь позволяет отключить раздражающую границу.
Игры

Приложение смешанной реальности Any Quest теперь позволяет отключить раздражающую границу.

29.12.2024Updated:29.12.2024Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Обновление для разработчиков приложений смешанной реальности на Quest
  • Возможность отключения границ безопасности доступна всем разработчикам
  • Перед выходом Quest 3 планировались изменения системы границ

Обновление для разработчиков приложений смешанной реальности на Quest

Теперь любое приложение смешанной реальности на Quest имеет возможность отключить навязчивую границу безопасности, ориентированную на VR.

Эта граница безопасности, ранее называвшаяся Guardian, безусловно полезна в виртуальной реальности, чтобы пользователи не выходили за пределы своего игрового пространства и не ударялись о мебель или стены. Однако в большинстве приложений смешанной реальности она излишня, так как пользователь уже видит окружающую среду, и может быть назойливой, потому что не позволяет использовать весь потенциал комнаты в качестве игрового пространства.

Возможность отключения границ безопасности доступна всем разработчикам

Начиная с версии v57 SDK Meta XR Core, только отдельные белый список разработчиков могли отключать эту границу. Теперь с версией v66 SDK, это стало доступно любому разработчику.

Единственное «но» заключается в том, что граница будет отключена только в то время, когда используется режим passthrough, то есть в смешанной реальности. Полностью погруженная виртуальная реальность по-прежнему требует наличия границы, что логично с точки зрения безопасности, поскольку в этом случае вы не видите своего окружения.

Можно подумать, что разработчик может отобразить маленький фрагмент passthrough, чтобы обмануть систему и избавиться от границ в почти полноценном VR. Но, хотя технически это может работать, стоит помнить, что Quest снижает рабочие частоты процессора и графического процессора, когда активен passthrough, что явно скажется на производительности.

Перед выходом Quest 3 планировались изменения системы границ

До запуска Quest 3 в прошивке были обнаружены клипы, которые предполагали, что Meta заменит существующую границу более интеллектуальной системой, отображающей мебель и стены по мере приближения к ним. Этого не произошло, или по крайней мере пока ещё не случилось, но в то время как мы ждем, возможность избавления от надоедливой устаревшей границы безопасности в приложениях смешанной реальности будет с большим одобрением встречена как разработчиками, так и пользователями.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

26.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

25.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 164 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 194 Голоса
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 204 Голоса
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 206 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 183 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.