Оглавление:
Обновление для разработчиков приложений смешанной реальности на Quest
Теперь любое приложение смешанной реальности на Quest имеет возможность отключить навязчивую границу безопасности, ориентированную на VR.
Эта граница безопасности, ранее называвшаяся Guardian, безусловно полезна в виртуальной реальности, чтобы пользователи не выходили за пределы своего игрового пространства и не ударялись о мебель или стены. Однако в большинстве приложений смешанной реальности она излишня, так как пользователь уже видит окружающую среду, и может быть назойливой, потому что не позволяет использовать весь потенциал комнаты в качестве игрового пространства.
Возможность отключения границ безопасности доступна всем разработчикам
Начиная с версии v57 SDK Meta XR Core, только отдельные белый список разработчиков могли отключать эту границу. Теперь с версией v66 SDK, это стало доступно любому разработчику.
Единственное «но» заключается в том, что граница будет отключена только в то время, когда используется режим passthrough, то есть в смешанной реальности. Полностью погруженная виртуальная реальность по-прежнему требует наличия границы, что логично с точки зрения безопасности, поскольку в этом случае вы не видите своего окружения.
Можно подумать, что разработчик может отобразить маленький фрагмент passthrough, чтобы обмануть систему и избавиться от границ в почти полноценном VR. Но, хотя технически это может работать, стоит помнить, что Quest снижает рабочие частоты процессора и графического процессора, когда активен passthrough, что явно скажется на производительности.
Перед выходом Quest 3 планировались изменения системы границ
До запуска Quest 3 в прошивке были обнаружены клипы, которые предполагали, что Meta заменит существующую границу более интеллектуальной системой, отображающей мебель и стены по мере приближения к ним. Этого не произошло, или по крайней мере пока ещё не случилось, но в то время как мы ждем, возможность избавления от надоедливой устаревшей границы безопасности в приложениях смешанной реальности будет с большим одобрением встречена как разработчиками, так и пользователями.
