Оглавление:
Анонс продолжения популярного VR боксёрского симулятора
«Thrill of the Fight 2», продолжение одного из самых популярных VR-симуляторов бокса для платформы Quest, активно готовится к выходу. Разработчики из студий Sealost Interactive и Halfbrick Studios представили первый тизер игры.
Обновление информации и планы разработки
Обновление от 16 сентября 2024 года: Анонсированная в начале прошлого года, игра до сих пор не представила геймплей, но разработчики уже начали привлекать внимание с помощью нового рекламного ролика, призывая игроков «подготовиться». Игра сначала выйдет на платформу Quest, однако основатель проекта, Иан Фиц, заявляет, что команда планирует в дальнейшем выпустить игру и на других платформах, и это не связано с «какими-либо эксклюзивными контрактами».
Кроме того, Фиц отметил, что команда Sealost Interactive официально начала работу над «Thrill of the Fight 2» в июле 2020 года, но набор персонала студии вызвал определенные трудности. «Я отказался от этого плана [масштабирования внутри компании] и начал сотрудничать с Halfbrick, и вместе мы перезапустили проект в январе 2023 года», — говорит Фиц в сообщении на Discord. Точная дата выхода игры пока не объявлена, однако Фиц уверяет, что скоро станет известна дата релиза, подчёркивая особую скорость этого события.
Оригинальный Thrill of the Fight и нововведения в сиквеле
Изначально, «Thrill of the Fight» был создан в 2016 году Ианом Фицем и его студией Sealost Interactive и сконцентрировался на реализме боксёрских механик, отказавшись от аркадных элементов, таких как индикаторы выносливости и нереалистичные нокауты.
«Thrill of the Fight 2», разрабатываемый сейчас совместно со студией Halfbrick Studios, введёт одну из самых ожидаемых функций: многопользовательский режим. В видеообновлении от разработчиков генеральный директор Halfbrick Шайниэль Део раскрывает некоторые детали продолжения: улучшенная аудио- и визуальная обратная связь, изменение системы оценки комбо-ударов, больше разнообразия в игровом процессе, чтобы игроки возвращались к игре снова и снова.
Halfbrick известна разработкой как игр для плоских экранов, таких как «Fruit Ninja» и «Fruit Ninja 2», так и их VR адаптаций. Однако основным направлением студии остаются мобильные игры, в числе которых «Jetpack Joyride», «Battle Racing Stars», «Dan the Man» и «Shadows Remain».
В сообщении на Reddit от Sealost Interactive Иан Фиц рассказывает о сотрудничестве с Halfbrick. «Я решил сотрудничать с Halfbrick, потому что был уверен, что это поможет создать игру, какую хочу. Они хотят создать (и играть) в ту же игру, что и я», — говорит Фиц.
Фиц также объяснил распределение обязанностей и то, как происходит сотрудничество при создании сиквела. «Я разработал концепцию. Sealost опробовал и подтвердил многие механики и технические решения. Halfbrick создаёт продукт, достойный релиза, и будет поддерживать его в будущем. Я каждый рабочий день провожу совещания с ними, работая над продуктом вместе с ними и следя за тем, чтобы мы не отклонялись от первоначального плана (и это не становится проблемой, потому что, повторюсь, они хотят создать ту же игру, что и я)».
Партнёрство с Halfbrick, по словам Фица, «не связано с финансированием. Тут важен надёжный производственный коллектив и план поддержки игры после её выхода». Студии планируют выпустить игру «позднее в этом году», хотя это лишь «примерная дата, основанная на текущем прогрессе».
Вопросы о том, на каких платформах в первую очередь появится игра, пока остаются открытыми, однако, исходя из опыта с оригиналом, можно предположить, что игра выйдет на Quest 2/Pro, Steam VR, и, возможно, также на PSVR 2.

