Оглавление:
Скоро выходит новая игра «Airspace Defender»
Скоро начнется ранний доступ к новой игре «Airspace Defender», которая представляет собой современную интерпретацию классической аркады «Missile Command». Мы уже сегодня получили возможность оценить игру благодаря эксклюзивной демонстрационной версии.
Разработанная компанией Not Suspicious, эта игра приносит новый взгляд на старую аркаду с использованием технологий смешанной реальности Quest 3, таких как цветное пропускание картинки и отслеживание движения рук. Некоторым игрокам, которые помнят времена, когда «Missile Command» был популярен на приставках Atari, эта игра может вызвать ностальгию.
Предварительный анализ ранней версии
Мы тестировали раннюю версию игры перед её выпуском и были поражены тем, как потрясающе выглядят неоновые векторные графики на фоне разноцветного пропускания картинки Quest 3. Они создают эффект крошечного голографического поля боя, который заметно выделяется на фоне реального мира. Трекинг рук работает исключительно хорошо, обеспечивая точную и отзывчивую размещение защитных ударов. Выпускать залпы ракет, бомб и лазерных вспышек пальцами кажется интуитивно понятным и естественным, и это действительно создает ощущение контроля над оружием на этом крошечном голографическом поле сражений.
Разработчики решили сделать управление в игре исключительно с помощью рук в демонстрационном варианте, который мы тестировали, поэтому во время наших тестов контроллеры не работали.
Разработчик Рафаэль Брочадо пояснил по электронной почте: «С момента её создания мы разрабатывали её как внутренний эталон для контроля качества отслеживания рук, подобно тому, как «Beat Saber» стал эталоном в Oculus для отслеживания контроллеров. Наш геймплей требует быстрых движений рук, но также точных и (часто) тонких щипков, что было полезно для оценки того, насколько хорошо сегодня работает отслеживание рук и где оно еще должно улучшиться. Это, конечно, затем влияет на нашу внутреннюю стратегию в Not Suspicious.»
Учебные уровни ознакомят игроков с методом управления исключительно руками и необходимостью правильно распределять время для остановки надвигающегося нашествия, в то время как более интенсивные аркадные уровни предлагают сложный опыт с постепенно увеличивающейся сложностью, который удерживает игроков в игре. Я играл достаточно, чтобы испытать разочарование от поражения, которое мотивирует тебя играть лучше и спасать свой город. При неудачах ваши поражения сопровождаются захватывающими взрывами, когда ваши города разрушаются. Визуальные эффекты этих взрывов более чем один раз завораживали меня. В случае успеха, у вас есть возможность модернизировать свой арсенал или восстановить разрушенные части вашего города.
Ранний доступ и что будет дальше
«Airspace Defender» начался как прототип для хакатона Meta, который проходил в апреле 2024 года в Нью-Йорке, и уже успел привлечь внимание игроков, жаждущих новейшего опыта в стиле классических аркад в мире смешанной реальности на протяжении фазы бета-тестирования. Not Suspicious ведет список лучших результатов на своем веб-сайте по мере того, как проект развивается из игрового сообщества в Discord перед выходом в ранний доступ в следующем месяце.
Уже сейчас «Airspace Defender» можно добавить в список желаемого перед своим выпуском для Quest 2, Quest 3 и Quest Pro.
Не забудьте присоединиться к обсуждению раннего запуска «Airspace Defender» с Иэном Гамильтоном и Доном Хоппером в программе «VR Gamescast».

