Оглавление:
Неожиданный успех VR-игры «I Am Cat»
Основной заголовок — «I Am Cat». Появившаяся с виду неприметная игра на раннем доступе для Quest быстро набрала популярность благодаря вирусному распространению через социальные сети, где видео с котами собирали миллионы просмотров. Разработчики из студии New Folder Games раскрыли секреты своего успеха.
«I Am Cat» – игра, которая находится в стадии Early Access (ранее известной как ‘App Lab’), стала неожиданной сенсацией: за год разработки и менее чем за пять месяцев доступа в раннем доступе игра стоимостью 15 долларов собрала около 40 000 отзывов пользователей и в среднем 4.9 баллов из 5 возможных.
Такое количество отзывов и высокий рейтинг выделяют её среди большебюджетных выпусков, таких как «Assassin’s Creed Nexus VR», «Resident Evil 4 VR», «Asgard’s Wrath II» и множества других. Быстрый рост популярности игры, по всей видимости, обусловлен сильным виртуальным движением и новизной комичного сюжета, где игроки исполняют роль котов. Индивидуальные видеоролики игры набирают миллионы просмотров на платформах вроде YouTube и TikTok. Игра также подтверждает растущий спрос на VR-игры с использованием движения рук.
Студия New Folder Games: от экспериментов к успеху
«I Am Cat» не единственный успешный проект студии. Другие две заметные игры, выпущенные в течение нескольких месяцев после «I Am Cat», также нашли поддержку среди пользователей и получили высокие оценки.
Студия в целом выпустила за последний год девять игр для Quest, многие из которых вышли в том же месяце:
- «Never Down – Only Up» (октябрь 2023 года)
- «Playroom» (октябрь 2023 года)
- «King of Magic» (январь 2024 года)
- «Titans Clinic» (февраль 2024 года)
- «Toy Master» (февраль 2024 года)
- «Fruit Salon» (май 2024 года)
- «Headshot Master» (май 2024 года)
- «I Am Cat» (май 2024 года)
- «I Am Security» (июнь 2024 года)
Многие игры студии построены на довольно необычных идеях, противоположных тому, что обычно ожидают игроки VR. «I Am Cat», игра, в которой пользователи играют из негуманной перспективы, оказалась наиболее резонирующей с аудиторией.
Новые горизонты студии и будущее «I Am Cat»
Студия New Folder Games была основана в Кипре в 2019 году и насчитывает около 15 сотрудников, многие из которых работают удалённо. Идея «I Am Cat» возникла из любви к питомцам – у каждого члена команды есть кот. За уникальностью игры стоит простое предложение одного из участников команды: «А что если бы я был котом в VR?»
Разработка игры началась в первом квартале 2023 года, и, спустя примерно год, игра была запущена в Early Access. Всего за пять месяцев после запуска она собрала больше отзывов, чем большинство других игр для Quest.
Студия планирует добавить больше контента перед полным запуском игры в конце 2024 года. Финальная версия должна включать дополнительные локации, механики, задания и персонажей. «I Am Cat» пока доступна только на Quest, но студия планирует выпустить её также на Steam, PSVR 2 и Vision Pro.
Несмотря на то, что «I Am Cat» на данный момент является приоритетом, другая игра студии, «I Am Security», также набирает популярность, и разработчики продолжают работать над ней, в дополнение к разработке «нового секретного проекта». В то же время, студия New Folder Games не исключает вероятность того, что они могут вновь экспериментировать и выпускать множество игр в течение одного года.

