Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Игры»Как «Vendetta Forever» напрямую переходит к действию с минималистичным дизайном VR
    Игры

    Как «Vendetta Forever» напрямую переходит к действию с минималистичным дизайном VR

    18.10.2024Updated:21.10.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Новая VR-игра в стиле экшена
    • Создание мира и игровых механик
    • Применение реальности в виртуальном пространстве
    • Индивидуальные вызовы и сравнение с другими играми

    Новая VR-игра в стиле экшена

    Зандер Дежа описывает одну из разработанных им VR-игр во вселенной «Звёздных Войн» как игру с высокой степенью реализма, напоминающую «симулятор ходьбы». Над новыми прототипами он старался работать, двигаясь в обратном направлении, к чему-то совершенно иным.

    Он называет это «LO-KILL-MOTION».

    Игра «Vendetta Forever» привлекла внимание, когда демоверсия появилась в августе. Разработанная компанией Meatspace Interactive под руководством Дежа, эта динамичная головоломка-шутер позволяет перемещаться только, телепортируясь к убитым врагам и забирая их оружие. Именно такую концепцию Дежа и обозначил термином «LO-KILL-MOTION». В предварительном обзоре я утверждал, что это «может стать достойным воплощением классических экшен-фильмов, при этом предлагая уникальные возможности для VR и стильные экшн-сцены».

    Создание мира и игровых механик

    Игра «Vendetta Forever» будет запущена в следующей неделе на платформах Quest и PlayStation VR2. Недавно я пообщался с Дежа по видеосвязи, чтобы узнать больше. Разработанная в первую очередь в одиночку, с некоторой помощью друзей в области художественного оформления и саундтрека, игра начиналась как хобби-проект. Дежа экспериментировал с игровыми механиками и разработкой системы движения.

    Он говорит: «Меня заинтересовала идея перемещения из точки в точку в VR не просто с помощью телепортации или аналогового стика, потому что это уже не ново. Я протестировал идею телепортации к местоположению противников и захвата их оружия. Создал арену с пятью врагами, между которыми можно было перемещаться, и проводил полчаса, варьируя убийство, кражу оружия и повторение цикла».

    Далее Дежа начал создавать сценарии, использующие эту механику и тестировать идеи для различных сред.

    Применение реальности в виртуальном пространстве

    Работа Дежа вылилась в релиз бесплатной демо-версии «Bang Bang Slice», которая получила положительные отклики и заработала аудиторию через SideQuest. Вскоре более крупные издатели предложили сотрудничество, но Dejah выбрал работать с nDreams.

    Обсуждая новаторский метод перемещения в VR, Дежа рассказал о том, как он подходит к разработке большого количества быстро сменяемых сцен, длящихся не более минуты.

    Он сказал: «Если бы я разработал уровень, который длится пять минут, я быстро бы потерял фокус. Поэтому все сцены короткие и ясные. Я хочу обеспечить постоянный уровень энергии, чтобы она была очень напряженной с небольшими взлетами и падениями и, надеюсь, эффектными завершениями некоторых из них».

    Дежа вдохновлялся любимыми сценами из экшен-фильмов и создавал оригинальные уровни, черпая вдохновение из игр, кино, музыкальных клипов и окружающей его обстановки.

    Индивидуальные вызовы и сравнение с другими играми

    Частью подхода стала разработка уровней, которые лично вызывают у Дежа интерес. Например, один из уровней посвящен идее кнута из фильмов о Индиане Джонсе, а уровень с прыжком с парашютом в «Vendetta Forever» не содержит геометрии вообще.

    Отсутствие диалогов и заставок, сосредоточение игры только на существенном подчеркивает минималистичный дизайн, присущий ядру этой игры.

    Дежа упоминает, что его игра часто сравнивают с VR-играми «Superhot» и «Pistol Whip», отмечая минимализм этих игр, так как они сосредоточены не на окружающей обстановке, а только на необходимом для игры.

    В заключение, после опыта работы над «Звёздными Войнами», Дежа искал способ создать нечто, где история не будет иметь значения, отдавая предпочтение чистому удовольствию от игрового процесса.

    «Vendetta Forever» будет доступна на платформах Meta Quest и PlayStation VR2 с 24 октября. Предзаказ на Quest открывает доступ к эксклюзивному бонусному уровню.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

    26.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

    25.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 153 Голоса
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 187 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 192 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 195 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 179 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.