Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Игры»Alien: Rogue Incursion — ощутите на себе: Survios стремится к внедрению «Чужих»
Игры

Alien: Rogue Incursion — ощутите на себе: Survios стремится к внедрению «Чужих»

28.10.2024Updated:29.10.20241 комментарий4 Mins Read

Оглавление:

  • Игровой опыт в новой VR-игре по мотивам Alien
  • Полное погружение в боевой VR-арсенал
  • VR-технологии создают новый уровень вовлеченности в игровой мир

Игровой опыт в новой VR-игре по мотивам Alien

ТК Джефферсон помог мне освоиться с новой главой игры Alien: Rogue Incursion на ПК с поддержкой виртуальной реальности (VR). Я доверился креативному директору из компании Survios, который возглавляет разработку Rogue Incursion. В начале презентации он попросил меня обернуться, чтобы указать на пару ксеноморфов: один стоял на виду, другой прятался за коробкой. Несмотря на то, что оба были хорошо видны, из-за тусклого промышленного освещения и металлических труб, они все же плохо различимы.

Так что я доверял Джефферсону, но не настолько, чтобы не доставать детектор движения каждые несколько секунд. Я нашел компьютерный терминал, но экран был покрыт кровью, поэтому пришлось его вытереть руками, прежде чем продолжить миссию.

Если в игре Alien: Isolation игроки вынуждены были прятаться в шкафах, чтобы избежать встречи с ксеноморфом, с которым они не могли сражаться, то Rogue Incursion направлена на то, чтобы передать всю энергию и атмосферу действия, которую Джеймс Кэмерон использовал в своем фильме Aliens. В этой игре игрокам предстоит чувствовать себя вооруженными и готовыми к борьбе с армией ксеноморфов, которые ползут из каждой щели, пусть даже и придется оставаться незаметными, чтобы не привлекать их лишний раз.

«Основное вдохновение было черпнуто из третьего акта фильма, когда Рипли берет в руки оружие и начинает борьбу с врагами. Мы хотели перенести этот опыт в мир видеоигр, особенно VR,» — поделился Джефферсон.

Полное погружение в боевой VR-арсенал

Когда ты достаешь руку к голове, можно включить фонарик. Если игрок ранен, он может использовать медицинский набор, чтобы уколоть себя в руку. Я пополнил боеприпасы в своем револьвере, затем сдвинул его вправо, и он с удовлетворением встал на место. И, конечно, старался по максимуму использовать автомат с готовностью к стрельбе.

Особенно запомнился момент демонстрации, когда я положил детектор на ближайший ящик, чтобы освободить руки и использовать автомат с обеих рук для повышения точности стрельбы. Survios обладает одним из самых богатых опытов среди VR-студий в плане создания ощущения присутствия в VR, и это ярко проявляется в арсенале, который буквально привязан ко всему торсу игрока.

Самый большой скачок во время демонстрации у меня произошел, когда я ползал по вентиляционному каналу и рядом со мной внезапно вспыхнул электрический щиток. Это не значит, что ксеноморфы не пугают, но я ощутил себя более уязвимым без возможности бегать по открытому уровню. Также в некоторых стычках мне помогал мой синтетический спутник Дэвис 01.

VR-технологии создают новый уровень вовлеченности в игровой мир

«Мне нравится в VR создание ощущения близости,» — заявил писатель игры Роуг Инкаржн, Алекс Вайт. «Это дает возможность близкого знакомства с ксеноморфом, но также и возможность глубоких межличностных взаимодействий с другими персонажами, такими как Дэвис 01, или даже с духами этого места, которые вы изучаете. Здесь многое можно открыть в плане характеристик персонажей… и VR является способом создания идеального гармоничного сочетания эмоций и намерений игрока с эмоциями и намерениями Зулы Хендрикс…. мы хотим, чтобы вы были в напряжении. Мы хотим, чтобы вы видели это одновременно как исполнение желаний и кошмар.»

В начале игры дизайн уровней включал в себя проверенные механики доступа к терминалам, чтения журналов на экранах и поиска ключ-карт для открытия новых областей. Во время одного боевого столкновения я убегал от ксеноморфа, покрытый кровью, так как я настолько паниковал, что забыл, как перезаряжать свое оружие.

«Кто добыча, кто кот, кто мышь меняется,» — сказал Джефферсон. «Один момент ты стреляешь в одного, в следующий момент один из них за тобой. И вдруг ты становишься целью. Такая динамически меняющаяся ситуация часть того, что делает игровой процесс захватывающим.»

В какой-то момент в поисках припасов я копался в ящиках как в Half-Life: Alyx, в другой раз любовался ретро-футуристическим искусством и световыми эффектами, а также физической реалистичностью окружения. Я заметил карту данных, которая выглядела как военный дискет, и в один момент поднял помятый лист бумаги с стола и просто бросил его в мусорное ведро.

«Это первый раз, когда многие из этих вещей случатся с вами в VR,» — намекал Джефферсон. «Представьте, что это может быть в мире Alien.»

Я играл в игру, используя гарнитуру Quest в режиме подключенного к ПК VR, но очень хотел бы увидеть эту игру на PlayStation VR2, где OLED-дисплей с HDR сделает Alien: Rogue Incursion по-настоящему живой. На вопрос о возможной задержке релиза игры на самостоятельных гарнитурах Quest, представитель компании Survios отказался комментировать.

Survios указывает дату выпуска Alien: Rogue Incursion — 19 декабря на PS VR2, PC VR и Quest.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Обновление 2.0 для Onward уже доступно, полностью переработав все оружие в игре

26.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Boxed Out — это головоломка в виртуальной реальности, которая утолит твою тоску по Тетрису

25.03.2025
View 1 Comment

1 комментарий

  1. Charlie on 18.11.2024 17:19

    Блин, наконец-то можно будет по-настоящему ощутить этот адреналиновый кайф от встречи с Чужими! Survios, ребята, вы крутые, что замутили такое – с нетерпением жду релиза!

    Войдите, чтобы ответить
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 164 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 194 Голоса
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 205 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 207 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 185 Голосов
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.