Оглавление:
Steam Link теперь поддерживает отслеживание рук в Quest и передает данные в ПК-приложения VR
Функция Steam Link, позволяющая отслеживать движения рук в очках Quest и передавать эту информацию в приложения виртуальной реальности на ПК, теперь доступна пользователям. Данная функция была опробована в течение нескольких месяцев в бета-версиях Steam Link для Quest и SteamVR, и теперь она включена в стабильные версии этих программ.
Приложение Steam Link передает данные отслеживания рук в любое ПК-приложение виртуальной реальности, использующее отслеживание рук OpenXR или систему SteamVR Skeletal Input. Это относится к недавно выпущенной популярной ритм-игре Maestro, а также к таким приложениям, как VRChat.
Отслеживание рук также поддерживается в самом интерфейсе SteamVR. Пользователь видит только указатель, а не свои руки, но может указывать на пункты меню и ущипнуть их, а также вызвать панель SteamVR Dashboard в любое время, ущипнув левый большой палец и указательный палец левой руки.
Использование отслеживания рук в играх и интеграция отслеживания глаз в Quest Pro
Система SteamVR Skeletal Input также используется некоторыми играми, разработанными с использованием контроллеров, такими как Half-Life: Alyx и The Lab. Хотя технически можно запустить эти игры, используя отслеживание рук, и видеть отображение движений ваших рук, для реальной игры вам будут не хватать кнопок, спусковых крючков и джойстика, необходимых для управления.
Вы можете настроить привязки ввода SteamVR для сопоставления жестов отслеживания рук с физическими командами, но это не является практичным решением. Для этих игр вам все равно потребуется использовать контроллеры Touch.
В играх, подобных Half-Life: Alyx, ваши руки будут видны, но на практике в игру играть довольно трудно.
Помимо передачи данных об отслеживании рук, SteamVR теперь также позволяет Steam Link передавать данные отслеживания глаз от Quest Pro в OpenXR. Ранее этот функционал уже поддерживался специально для VRChat, а сам Steam Link использует отслеживание глаз Quest Pro для фовеатического кодирования, оптимизируя сжатие потока в соответствии с вашим взглядом.
Не многие ПК-приложения для виртуальной реальности поддерживают отслеживание рук, и еще меньше поддерживают отслеживание глаз, поэтому внедрение Valve этих функций для обладателей очков Quest может побудить больше разработчиков начать их использовать.
Режим окна Horizon OS для игр с плоским экраном
Обновление Steam Link для Quest также включило долгожданный режим окна, в теории позволяющий играть в игры на плоском экране ПК в окне Horizon OS с возможностью многозадачности вместо того, чтобы запускать SteamVR. Однако по данным UploadVR, хотя режим работает на Quest 2, на двух наших очках Quest 3 и на Quest 3S этот режим в настоящее время не работает, показывая только черный экран. Мы расскажем об этой функции более подробно, когда Valve выпустит исправление.

