Оглавление:
Обновление 2.0 для игры MYST (2020) улучшило производительность в VR
Компания Cyan Worlds выпустила крупное обновление 2.0 для игры MYST (2020), поддерживающей VR. Это обновление вносит улучшения производительности и стабильности специально для пользователей PC VR.
Разработчики сообщили, что многие проблемы с производительностью были устранены благодаря переходу игры MYST на использование движка Unreal Engine версии 5.3.2 вместо прежнего 4.27+. Благодаря этому переходу, Cyan Worlds также решили использовать OpenXR вместо старого API OpenVR, совместимого с SteamVR, что привело к улучшению стабильности, более общим опциям запуска и создало более гибкую среду для пользователей VR.
Теперь при запуске игры на PC пользователям будет предлагаться единый вариант запуска, который должен подходить ко всем официально поддерживаемым гарнитурам, и возможно, даже к тем, которые не поддерживаются официально, благодаря поддержке OpenXR.
Обновлённый список поддерживаемых VR-гарнитур
Сообщается, что игра MYST теперь может работать неофициально со всеми гарнитурами, поддерживаемыми SteamVR, однако официальная поддержка была прекращена для оригинального шлема Rift и Quest 1 через Quest Link, а также для оригинального HTC Vive. Разработчики подчёркивают, что это не означает невозможности играть в MYST с использованием этих шлемов, просто теперь они не могут предоставить официальную поддержку. Также прекращается официальная поддержка шлемов WMR, включая HP Reverb 2, что связано с решением Microsoft об отказе от поддержки такого рода устройств в Windows.
Для пользователей VR на PC Cyan Worlds предупреждает, что восприятие игры может отличаться в зависимости от конкретной конфигурации компьютера. В некоторых случаях производительность увеличилась, в других — уменьшилась. В связи с этим разработчики рекомендуют экспериментировать с настройками сглаживания изображения.
Устранение VR-специфических ошибок и планы по обновлению для Quest
В обновлении 2.0 были исправлены специфические для VR ошибки в MYST, включая исправление проблемы с изменением высоты при телепортации и видимости меню в некоторых зонах игры. Также исправлены сбои при движении назад, случайные потери возможности телепортации, вылеты игры при выходе из определенных комнат, несоответствия визуальных эффектов для обоих глаз, и улучшены привязки VR-меню для более удобного доступа в разных конфигурациях SteamVR.
На данный момент неизвестно, когда автономная версия игры для Quest получит аналогичное внимание со стороны разработчиков. Cyan Worlds сообщили, что планируют выпустить патч для Quest и других платформ «скоро», однако конкретных сроков на момент написания сообщения не указали.

