Оглавление:
Пересмотр подхода Meta к финансированию VR-разработчиков
Компания Meta, возможно, пересматривает свою стратегию в отношении финансирования приложений для виртуальной реальности (VR), от сторонних разработчиков. Сообщается, что компания сократила финансирование некоторых VR-игровых разработчиков, переориентируя свое внимание на приложения, не связанные с играми.
Как утверждается, Meta стала более избирательной в том, как тратит деньги на пополнение ассортимента своего магазина Horizon Store для устройств Quest. Ссылаясь на неименованных сотрудников Meta, говорится, что компания сократила финансирование для некоторых сторонних разработчиков приложений на фоне более широкого перехода к поддержке приложений, которые имеют сравнительно лучшую динамику использования. Ожидается, что финансирование таких приложений, включая моду, красоту и музыку, будет предоставляться через акселератор в виде стартового капитала.
Уменьшение штатов в VR-студиях в связи с сокращением финансирования
Отмечается, что две VR-разработчиков пострадали от этих изменений и были вынуждены сократить количество персонала после отзыва финансирования. Студия Monks из Нидерландов, ранее занимавшаяся созданием контента для социального приложения Horizon Worlds, якобы уменьшила свою команду вдвое с 100 человек. Французская студия Atlas V, известная работой над Wallace & Gromit in The Grand Getaway (2023) и Mobile Suit Gundam: Silver Phantom (2024), также, по-видимому, сократила половину своей команды.
Эти события следуют за закрытием Meta первой VR-студии Ready at Dawn в августе. Эта студия была создателем франшизы Lone Echo и Echo VR. За несколько месяцев до этого студия завершила длительную судебную тяжбу с Федеральной торговой комиссией Соединенных Штатов (FTC) за приобретение Within — студии популярного VR-фитнес приложения Supernatural.

