Обновление VR-игры Firmament и планы на PS VR2
Версия 2.0 игры Firmament получила поддержку трассировки лучей, а VR-приключение будет доступно на PS VR2 в следующем году. Улучшения аналогичны обновлению Myst 2.0: Cyan обновила игру, перейдя на OpenXR и сменив игровой движок с Unreal Engine 4.27+ на Unreal Engine 5.3.2, что позволило решить различные проблемы стабильности. Теперь игра поддерживает трассировку лучей на Windows и Mac, также теперь можно использовать технологию DLSS от NVIDIA в VR и были внесены изменения в управление с помощью контроллеров VR.
Разработчики также прекратили официальную поддержку нескольких шлемов VR для ПК, однако список отличается от того, который мы видели в обновлении для Myst 2.0. Вместе со шлемами Rift/Vive первого поколения и Windows Mixed Reality поддержка также прекращается для Rift S, но Vive Pro по-прежнему поддерживается. Это не означает, что играть в Firmament на этих устройствах стало невозможно, просто они больше не будут официально поддерживаться в будущем.
Задержка выпуска Firmament для PS VR2
С версией для PS VR2 Cyan объявила, что пропустит предварительно запланированное окно выпуска осенью и игра задерживается до следующего года. Для обновления PlayStation SDK, используемого движком для «решения нескольких оставшихся проблем, специфичных для PlayStation», теперь планируется выпуск Firmament в первом квартале 2025 года на PS4, PS5 и PlayStation VR2.
Изначально запущенная в прошлом году для ПК, игра Firmament происходит в заброшенном стимпанк-мире и включает в себя исследование трех различных областей в компании механического спутника и загадочного призрака. Для версии на PS VR2 Cyan также сообщила о необходимости отложить выход игры для обновления PlayStation SDK для решения оставшихся специфических проблем PlayStation, что отодвинуло релиз до первого квартала 2025 года.
На данный момент Firmament доступна в Steam с поддержкой опционального VR для ПК.
