Оглавление:
Разработка новой игры от создателей Blade & Sorcery
Любимый боевой симулятор виртуальной реальности Blade & Sorcery (2024) завершил свою разработку большим обновлением до версии 1.0 в июне, но создатель Warpfrog уже приступил к разработке следующей игры, которая будет так же легко модифицируемой, как и их прорывная игра с боевыми действиями, основанными на физике.
Детали о новой игре пока скудны, но студия сообщает, что следующий проект действительно будет игрой виртуальной реальности и будет обладать «знакомыми чертами игр Warpfrog», включающими взаимодействия, основанные на физике, и серьезное внимание к симуляции.
Кроме того, студия подтвердила, что их новый проект будет «легко модифицируемым таким же образом, как Blade & Sorcery«.
Стоит отметить, что Blade & Sorcery позволяет легко настраивать игру как вручную, так и с помощью Nexus Mod Manager, который размещает все необходимые файлы в папку с игрой, позволяя игрокам делать изменения от небольших, например добавления дополнительных искр при столкновении оружия, до импорта пользовательских карт и оружия для совершенно нового игрового опыта.
Обновление фреймворка и развитие виртуальной реальности
В октябре студия сообщила о внедрении нового фреймворка в свою следующую игру, который был разработан в результате максимального использования старого фреймворка во время долгого периода работы Blade & Sorcery в раннем доступе.
«Мы должны избавиться от небольшого количества кривого кода и расширить его. Мы должны практически заново переработать всё с нуля для нового движка. Мы начали работать над новым фреймворком, который будет намного быстрее с новой игрой. На сей раз идея состоит в том, чтобы создать фреймворк, предназначенный для команды, так что это будет первый раз, когда мы работаем над игрой от начала до конца полной командой.»
Говорить о том, что мы ожидаем хороших результатов от Warpfrog, это мягко выражаясь, учитывая, что проект, начатый одним разработчиком по имени ‘KospY’, теперь расширился до команды почти в 30 человек.
Blade & Sorcery: от боевой песочницы до приключенческой игры
С большим обновлением версии 1.0 в июне, в котором был представлен сюжетный режим «Crystal Hunt», Blade & Sorcery превратилась не только в песочницу для ближнего боя, но и в полноценную приключенческую игру со своими системами прокачки, сюжетом и более большим и связным миром, чем раньше.
«Что касается будущего Warpfrog… вот тут-то всё и начнётся… С опытом, который мы приобрели за эти 5 лет, мы не можем дождаться, чтобы показать вам, что мы готовим в следующий раз. Ваша поддержка позволила студии перейти к разработке более крупных и лучших игр,» — говорит студия в обновлении для Steam.

