Оглавление:
Запуск игры Assetto Corsa EVO в режиме раннего доступа
Новая часть гоночной серии игр Assetto Corsa EVO вышла в ранний доступ на Steam вчера. Игра доступна для обычных экранов и VR-гарнитур PC. Отзывы о игре разные, а в особенности пользователи VR предупреждают, что лучше подождать следующих обновлений, которые, как надеются, исправят текущие вопросы с оптимизацией.
Разработчик KUNOS Simulazioni, известный благодаря ранее выпущенным играм Assetto Corsa (2014) и Assetto Corsa Competizione (2018), выпустил своё долгожданное продолжение, Assetto Corsa EVO. Версия Early Access включает в себя пять трасс, 20 автомобилей, одиночную игру, поддержку SteamVR-гарнитур, а также поддержку трех мониторов.
Студия обещает, что полный набор контента будет добавляться постепенно в последующих обновлениях и включит в себя 100 автомобилей, 25 трасс, открытый мир, режим карьеры и мультиплеер. Однако пока что пользователям VR явно не нравится текущее состояние этой игры.
Реакция игроков и их отзывы
Пользователи активно оставляют отзывы, и игра уже набрала более 2700 рецензий, что привело к оценке «Смешанные». Хотя некоторые жалобы касаются недостатка функций, которые разработчик пообещал добавить позже, многие из упоминавших поддержку VR отзывов говорят, что оптимизация просто недостаточно хороша, и в режиме VR играть практически невозможно.
Один из пользователей Steam под ником Poloman заявляет: «Я не буду комментировать проблемы с производительностью, так как это ещё ранний доступ, но отмечу, что в VR сейчас играть невозможно. У меня 150 fps на разрешении 3440×1440, но в VR не могу получить более 30 [FPS]».
Другой пользователь под именем Mattios сообщает: «Невозможно играть в VR с RTX 4090 и i9 13900k даже на минимальных настройках (и это при цели в 80hz). Постоянные задержки делают игру невозможной для игры на любых настройках». «На обычном экране всё работает нормально, при максимальных настройках GPU загружена примерно на 80%, а CPU — на 10% без увеличения масштаба».
Ещё один отзыв от пользователя Dan гласит: «Нельзя порекомендовать в текущем состоянии, оптимизация производительности просто отсутствует, по крайней мере для VR. [У меня Radeon] 7600X + 7900 XT, получаю 50 кадров в секунду на Quest 3 с Link и OpenXR, и это на минимальных графических настройках с одной машиной на трассе в режиме практики. И это если не учитывать визуальные глюки, которые в основном были в меню у меня. Кроме того, стандартные настройки FFB совершенно не оправдывают ожиданий от Kunos. В общем, подождите следующих обновлений, прежде чем даже рассматривать покупку».
Ожидания и развитие серии Assetto Corsa
Все гоночные игры серии Assetto Corsa от KUNOS Simulazioni ранее запускались в режиме раннего доступа, что делает постепенное добавление функций не сюрпризом. И хотя поддержка VR не всегда была доступна с первого дня, она стала неотъемлемой частью серии.
Первая игра Assetto Corsa была одним из пионеров поддержки VR, включив экспериментальную поддержку для гарнитур Rift еще в 2013 году, а позже расширив поддержку для дополнительных гарнитур в 2017 году после внедрения OpenVR. Полноценная поддержка VR для Assetto Corsa Competizione была выпущена спустя месяц после выхода игры на традиционных мониторах.
Студия заявляет, что полная версия 1.0 будет готова «менее чем через год с момента начала раннего доступа», и мы определенно надеемся увидеть больше оптимизаций до этого момента, чтобы VR стоил своих $32.

