Оглавление:
VR-шутер «Into The Radius» достиг отметки в 800 тысяч проданных копий
VR-шутер на выживание «Into The Radius» за последние пять лет продал 800 тысяч копий. В скоро опубликованном интервью генеральный директор компании CM Games Влад Ранник рассказал об этом, обсуждая ситуацию во время мероприятия PG Connects London 2025. Он затронул, как первоначальная игра повлияла на стратегию кампании раннего доступа для её продолжения, и открыл, что с момента первого запуска в ноябре 2019 года «Into The Radius» продано в количестве 800 тысяч копий.
После полноценного выхода в июле 2020 года «Into The Radius» получал продолжительную поддержку после запуска. CM Games продолжали выпускать обновления контента вплоть до последнего крупного патча в сентябре 2023 года. Были также выпущены версии для Quest и PlayStation VR2. Ранник считает, что такой подход помог стимулировать продажи в долгосрочной перспективе.
«Непрерывное улучшение «Into The Radius 1» на основе отзывов тоже способствовало продажам. Вопреки тому, что многие говорят о разработке ПК-игр, где это как «вы запустили игру, а затем просто исправляете ошибки и выпускаете DLC, чтобы заработать больше денег». В нашем случае, постоянное улучшение игры и добавление нового контента приводило к увеличению доходов», — заявил генеральный директор.
Получение обратной связи и обновления игр
Что касается «Into The Radius 2», продолжение достигло раннего доступа на Steam в прошлом июле. Наш первоначальный обзор считал его приятным переживанием, но мы нашли, что версия на момент запуска казалась «скудной», хотя с тех пор она получила два крупных обновления и несколько меньших патчей. Скоро мы предоставим вам наше полное интервью с CM Games.
«Into The Radius» в настоящее время доступен на Quest, Steam и PlayStation VR2.

