Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Интервью»Марк Цукерберг решительно отрицает, что фокусировка Meta на искусственном интеллекте является отходом от AR/VR.
    Интервью

    Марк Цукерберг решительно отрицает, что фокусировка Meta на искусственном интеллекте является отходом от AR/VR.

    24.01.2024Updated:29.09.20242 комментария3 Mins Read

    Оглавление:

    • Марк Цукерберг: Отрицание смены фокуса с AR/VR на ИИ
    • Инвестиции в искусственный общий интеллект и поддержка AR/VR
    • Усиление контентной стратегии с помощью приобретений и разработок

    Марк Цукерберг: Отрицание смены фокуса с AR/VR на ИИ

    Марк Цукерберг категорически отказывается от предположения, что новый интерес Meta к генеративному ИИ означает переориентацию компании с дополненной и виртуальной реальности (AR/VR). Компания вкладывает значительные средства в исследования в области искусственного интеллекта уже более десяти лет. Лаборатория ИИ Meta была основана как Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) в 2013 году под управлением Янна ЛеКуна, одного из пионеров глубокого обучения, который известен как один из трёх «крестных отцов ИИ», и на сегодняшний день является одной из ведущих лабораторий ИИ в мире. Некоторые результаты этих исследований уже принесли пользу продуктам Meta, таким как системы рекомендаций и модерации в Instagram и программное обеспечение для отслеживания и компьютерного зрения в шлемах Quest.

    Публичное внимание к интересу Meta к ИИ значительно возросло в прошлом году из-за прогресса и популяризации крупных языковых моделей, таких как серия GPT от OpenAI и открытым конкурирующим сериалом LLaMA от самой Meta. Это вызвало заявления о том, что Марк Цукерберг отводит в сторону свои усилия на Reality Labs, подразделение компании, занимающееся AR/VR.

    Инвестиции в искусственный общий интеллект и поддержка AR/VR

    В этом месяце Цукерберг объявил о новом стремлении Meta в направлении создания искусственного общего интеллекта (Artificial General Intelligence, AGI), что некоторыми было воспринято как дополнительное подтверждение утверждения об изменении курса компании. Тем не менее, в интервью с Алексом Хитом из «The Verge» Цукерберг решительно опроверг это предположение. Отвечая на вопрос об этом, он сказал: «Я не знаю, как ещё более недвусмысленно заявить, что мы продолжаем фокусироваться на Reality Labs и метавселенной». «Это не просто выбор между этими двумя направлениями».

    На данный момент Meta тратит более 15 миллиардов долларов каждый год на Reality Labs. Во время телефонного разговора по доходам за третий квартал 2023 года, который состоялся в конце октября, финансовый директор компании Сюзан Ли сказала, что ожидается увеличение убытков Reality Labs в 2024 году из-за «продолжающихся усилий по разработке продуктов» и «инвестиций для дальнейшего расширения нашей экосистемы», что явно указывает на то, что эта сумма расходов увеличится, а не уменьшится. Более того, более 50% расходов на Reality Labs идут на исследование и разработку очков дополненной реальности, продуктовой линейки, которая еще даже не была запущена, и, по сообщениям, Meta также разрабатывает более дешевую версию Quest 3 и преемника Quest Pro в партнерстве с LG.

    Усиление контентной стратегии с помощью приобретений и разработок

    С точки зрения контента, Meta приобрела в последние годы восемь игровых студий и недавно выпустила две игры класса AAA для Quest: «Asgard’s Wrath 2» от одной из своих студий и «Assassin’s Creed Nexus» от Ubisoft. Компания также продолжает вкладывать значительные средства в свою платформу «метавселенной» Horizon, выпустив её на мобильные устройства и веб в прошлом году, и создает собственную студию для выпуска высококачественных игр внутри неё.

    Цукерберг неоднократно описывал амбиции Meta в области AR/VR как мероприятие, рассчитанное на несколько десятилетий, и, насколько мы можем судить, он не отступает от своих обязательств в этом направлении. Можно привлечь внимание пресса, утверждая, что Марк Цукерберг «покидает метавселенную», но такое мнение не имеет основания в реальности.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Технический директор Meta говорит, что он «любил и надеялся сохранить» бренд Oculus

    20.03.2025

    Технический директор Meta отвечает на критику использования аббревиатуры «MR» для обозначения как MR, так и VR

    19.03.2025

    Разработчики Airspace Defender и Tablecraft обсуждают стратегию развития в направлении Meta Orion и Apple Vision Pro

    24.01.2025

    Пополнение Google талантами из HTC XR вызывает вопросы о следующем шаге компании HTC

    24.01.2025
    2 комментария

    2 комментария

    1. Puma on 22.02.2024 17:20

      Кажется, Цукерберг держит руку на пульсе текущих технотрендов, так как ИИ — это огромная штука сейчас. В то же время, он не сбрасывает со счетов и VR/AR, что важно, учитывая их потенциал в будущем. Похоже, он просто расширяет игровое поле, а не отказывается от уже начатой игры.

      Войдите, чтобы ответить
    2. Jenny Slayton on 11.01.2025 17:23

      Сомнительно.

      Войдите, чтобы ответить
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 146 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 179 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 187 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 188 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 172 Голоса
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.