Оглавление:
Технический директор Meta выражает ностальгию по бренду Oculus
Технический директор компании Meta, Эндрю Босворт, заявил, что ему очень нравился бренд Oculus и он надеялся его сохранить. По его словам, история ребрендинга Oculus не так проста, как многим может показаться, и он пока не может говорить обо всех деталях. Босворт выражает надежду, что когда-нибудь сможет полностью рассказать эту историю.
Ключевые этапы истории Oculus в рамках Facebook и Meta
Компания Meta, ранее известная как Facebook, приобрела Oculus в 2014 году примерно за 3 миллиарда долларов. В течение первых четырех лет Oculus действовал как относительно независимый стартап. В 2018 году Oculus стал подразделением Facebook, спустя год после того, как Facebook уволила основателя Palmer Luckey. В 2020 году подразделение было переименовано в Facebook Reality Labs, однако бренд Oculus продолжал использоваться еще год.
В 2021 году, когда компания сменила название на Meta, было объявлено о прекращении использования бренда Oculus и переименования инноваций в виртуальной реальности в «Meta Quest». В следующем году почти везде прекратилось использование названия Oculus, за исключением Oculus Studios и Oculus Publishing. Но в прошлом году Meta вновь изменила бренд большинства своих продуктов в сфере виртуальной и смешанной реальности, теперь уже с Meta Quest на Meta Horizon, при этом Quest теперь используется только для обозначения производимых самой Meta VR-гарнитур.
Причины ребрендинга Oculus могут быть юридическими
Когда бренд Oculus сменялся на Meta Quest, Босворт утверждал, что решение было принято для того, чтобы подчеркнуть, что Quest является продуктом Meta и что это было сложное решение. Свежие комментарии Босворта и, в частности, упоминание о каких-то законах, предполагают, что в решении о смене бренда могли быть и другие причины, связанные с законодательством. Хотя он сказал, что непременно когда-нибудь расскажет эту историю, пока он не раскрывает причины.
Эти комментарии были сделаны спустя шесть месяцев после того, как он публично извинился перед основателем Oculus, Палмером Лаки, за слова, сказанные им о его увольнении, признаваясь, что был недоинформирован относительно причин увольнения. «Я благодарен за вклад, который ты внес в компанию и в разработку виртуальной реальности в целом,» – сказал тогда Босворт Лаки.

