Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Интервью»Технический директор Meta: Android XR отклонен из-за «ограничительных» условий Google и планов по фрагментации XR.
Интервью

Технический директор Meta: Android XR отклонен из-за «ограничительных» условий Google и планов по фрагментации XR.

04.03.2024Updated:25.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Отказ Meta от Android XR из-за ограничений Google
  • Meta против условий Google и стремление поддержать открытую платформу
  • Альтернативное мнение и попытка Google занять долю на рынке XR

Отказ Meta от Android XR из-за ограничений Google

В прошлую неделю появилась информация о том, что компании Meta и Google вели переговоры о возможности использования Android XR в очках Quest. Технический директор Meta Эндрю Бозворт подтвердил этот отчет и заявил, что не только условия Google были слишком ограничительны, но и что Google активно планирует раздробить экосистему, внедряя свою операционную систему для XR на базе Android.

Бозворт опубликовал полное заявление, в котором выразил свою позицию по этому вопросу. Он отметил, что, не сосредоточив внимание на виртуальной реальности и не поддерживая их работы в этом направлении в течение многих лет, Google теперь предлагает своим партнерам AndroidXR и утверждает, что именно Meta угрожает раздроблению экосистемы, хотя на самом деле готовятся к этому в Google.

Meta против условий Google и стремление поддержать открытую платформу

Компания Meta с удовольствием работала бы совместно с Google. Они могли бы уже сегодня начать предоставлять свои приложения для Quest, включая магазин Google Play со всеми его текущими условиями для 2D-приложений, что сразу бы добавило ценности для всех разработчиков – именно эту открытую экосистему приложений Meta хотела бы видеть. Однако Google хочет навязать Meta ограничительные условия, которые лишат возможности инноваций и улучшения пользовательского опыта.

Альтернативное мнение и попытка Google занять долю на рынке XR

После этих высказываний Бозворт перепостил комментарий журналиста David Heaney, который отразил мнение Meta. Heaney заметил, что в 2018 году и Google, и Meta запустили свои платформы независимой VR. Google оставил Daydream менее чем через два года, в то время как Meta развивала Oculus (теперь Quest) до масштабов в десятки миллионов устройств. Теперь, спустя годы и после того как рынок уже сформировался, Google хочет, чтобы Meta подчинилась их второй попытке?

Включение Android XR в Quest теоретически может сделать аппаратную платформу Meta более конкурентоспособной по сравнению с Apple Vision Pro, которое предлагает более 1.5 миллиона приложений, разработанных для iPhone, плюс более 1000 нативных приложений visionOS. Однако цена вопроса может оказаться слишком высокой.

Хотя Бозворт говорит, что включение магазина Google Play с его текущими экономическими условиями для 2D-приложений не является проблемой, возможно, отказ Meta связан с вопросом о долгосрочном разделении доходов от программного обеспечения. При этом на данный момент включение Google Play в Quest не представляется проблематичным, так как существуют только несколько старых VR-приложений, разработанных для Cardboard. Однако все может измениться, поскольку компании вроде Samsung начинают использовать Android XR в качестве операционной системы для конкурирующих с Vision Pro устройств.

На Quest это в итоге может привести к тому, что приложения из Play магазина смогут конкурировать с контентом, созданным специально для самостоятельной XR-гарнитуры, что позволит Google получить часть дохода, которую, по мнению Meta, они не заслужили. Контроль над этим потоком доходов, вероятно, будет одной из наиболее важных целей Meta в области XR в будущем, если компания желает продолжать субсидирование оборудования Quest и возмещение расходов на программное обеспечение, как это происходит сегодня.

Единственная реальная надежда Meta — сделать платформу Quest настолько привлекательной для разработчиков в будущем, чтобы она стала целевой платформой наряду с Android и iOS — не только для XR-разработчиков, создающих игры и погружающие приложения, но и для всех приложений, от простого калькулятора до банковских приложений, программ для повышения продуктивности, приложений для видеочатов и всего, что необходимо для выхода за рамки консольного устройства и становления общей вычислительной платформой.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Технический директор Meta говорит, что он «любил и надеялся сохранить» бренд Oculus

20.03.2025

Технический директор Meta отвечает на критику использования аббревиатуры «MR» для обозначения как MR, так и VR

19.03.2025

Разработчики Airspace Defender и Tablecraft обсуждают стратегию развития в направлении Meta Orion и Apple Vision Pro

24.01.2025

Пополнение Google талантами из HTC XR вызывает вопросы о следующем шаге компании HTC

24.01.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 164 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 194 Голоса
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 204 Голоса
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 205 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 183 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.