Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
    • Apple Vision Pro
    • Обзоры VR-игр и устройств
    • PC VR
    • PlayStation VR2
    • Meta Quest 3 и Quest 3S
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Интервью»Бывший руководитель VR в компании Meta: Oculus Go стал его «самым большим технологическим провалом» и почему это важно для Vision Pro
Интервью

Бывший руководитель VR в компании Meta: Oculus Go стал его «самым большим технологическим провалом» и почему это важно для Vision Pro

03.05.2024Updated:24.09.20241 комментарий3 Mins Read

Оглавление:

  • Бывший руководитель VR в Meta Уго Барра делится взглядом на индустрию XR
  • Основные проблемы Oculus Go и последствия для индустрии
  • Работа Уго Барры в Meta и перспективы Vision Pro

Бывший руководитель VR в Meta Уго Барра делится взглядом на индустрию XR

Уго Барра, бывший глава по виртуальной реальности в компании Meta, поделился уникальными мыслями об индустрии XR, основываясь на своём обширном блог-посте, в котором он сосредотачивается на продукте Apple Vision Pro. Барра предупреждает, что, как и в случае с первым автономным шлемом Oculus Go, интерес к потреблению развлекательного контента, возможно, быстро сойдет на нет.

Вспоминая свою работу в Meta (ранее Facebook), Барра отметил, что Oculus Go был «самым большим провалом продукта», с которым он когда-либо был связан, указав, что хотя простое потребление контента и было основополагающей идеей устройства, восторг от него оказался недолговечным.

Барра так оценил ситуацию:

Просмотр телевизионных программ и фильмов в виртуальной реальности казался такой невероятно привлекательной идеей, что мы (команда Oculus в Meta/Facebook) построили вокруг неё целый продукт — Oculus Go.

Основные проблемы Oculus Go и последствия для индустрии

Oculus Go был запущен в 2018 году и стал самым большим провалом продукта, с которым Барра когда-либо был связан, главным образом из-за очень низкой удерживаемости пользователей, несмотря на крепкие партнерства с Netflix и YouTube.

Большинство покупателей Oculus Go полностью забросили гарнитуру через несколько недель после покупки. Полная история более сложна (включая тот факт, что провал Oculus Go быстро привел нас к разработке Oculus Quest), но она научила нас важному уроку.

Барра отметил, что низкая удерживаемость пользователей Oculus Go была связана с несколькими общими факторами, включая комфорт пользователя, сложность начала сеанса, когда шлем не надет, и социальную изоляцию, связанную с просмотром контента в одиночку — все это также относится и к Vision Pro.

В конечном итоге, по мнению Барры, традиционное потребление контента не было основным «двигателем» ежедневного пользования, а скорее дополнительной возможностью, которая добавляла некоторую ценность к другим ключевым направлениям (например, продуктивности или играм).

Работа Уго Барры в Meta и перспективы Vision Pro

Барра перешел в Meta (тогда еще Facebook) в 2017 году из Xiaomi, где он занимал должность глобального вице-президента, став главой Oculus и вице-президентом партнерских отношений в Reality Labs. Используя свой опыт работы в Xiaomi, Meta даже привлекла китайского технологического гиганта для производства Oculus Go как для международного рынка, так и для внутреннего рынка Китая, также брендируя его под названием «Mi VR Standalone», что говорит о высоких ожиданиях компании от продукта.

Однако всего через год после выпуска Oculus Go компания изменила направление и запустила свой первый автономный шлем Oculus Quest, способный работать в реальном пространстве комнаты, практически отказавшись от Oculus Go, который, в дополнение к использованию приложений Samsung Gear VR, не включал в себя датчики движения из-за ограниченности в трех степенях свободы.

Тем не менее, сравнения заканчиваются на этом, поскольку Vision Pro предлагает отличное отслеживание рук, миллионы приложений и убедительные возможности смешанной реальности — всё то, что, по словам Барры, Apple надеется использовать, чтобы сделать Vision Pro «будущим работы».

Больше по теме: Apple Vision Pro

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Технический директор Meta говорит, что он «любил и надеялся сохранить» бренд Oculus

20.03.2025

Технический директор Meta отвечает на критику использования аббревиатуры «MR» для обозначения как MR, так и VR

19.03.2025

Разработчики Airspace Defender и Tablecraft обсуждают стратегию развития в направлении Meta Orion и Apple Vision Pro

24.01.2025

Пополнение Google талантами из HTC XR вызывает вопросы о следующем шаге компании HTC

24.01.2025
View 1 Comment

1 комментарий

  1. Julia Cantara on 30.07.2024 17:19

    Ну ты чекни, бывший босс Meta размазал Oculus Go, как масло на бутерброд. Тачка не поехала, значит у Vision Pro шанс выкатить что-то круче и захватить рынок. Время покажет, но все на старте, и прошлые косяки — урок для умных.

    Войдите, чтобы ответить
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 169 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 196 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 209 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 211 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 188 Голосов
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.