Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Интервью»Технический директор Meta о беспроводных вычислительных модулях для Quest: Они не решают проблему
    Интервью

    Технический директор Meta о беспроводных вычислительных модулях для Quest: Они не решают проблему

    20.12.2024Updated:21.12.2024Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Заместитель технического директора Meta обсуждает проблемы беспроводных VR устройств
    • Мнение Meta о беспроводных вычислительных блоках и их эффективности
    • Контрастные подходы Meta к AR и VR технологиям

    Заместитель технического директора Meta обсуждает проблемы беспроводных VR устройств

    Снижение веса и повышение производительности являются двумя важными направлениями развития автономных гарнитур XR. Хотя компания Meta продемонстрировала прототип своих AR-очков Orion, использующих беспроводной вычислительный блок, технический директор Meta Эндрю Босворт считает, что подобная конфигурация не является идеальным решением для автономных VR-игр.

    Босворт, который также является руководителем команды XR в Reality Labs компании, провёл ещё одну из его типичных сессий вопросов и ответов в Instagram, во время которой он часто обсуждает разнообразные темы — как профессиональные, так и личные.

    На последней сессии Босворт высказал свои мысли о беспроводных вычислительных блоках, указав, что компания не считает их подходящим решением для своих автономных VR-гарнитур.

    Мнение Meta о беспроводных вычислительных блоках и их эффективности

    «Мы неоднократно рассматривали этот вопрос. Беспроводные вычислительные блоки на самом деле не решают проблему. Даже если устройство беспроводное, в гарнитуре всё равно есть аккумулятор, который значительно увеличивает вес. Конечно, вы выигрываете немного места для охлаждения, так что производительность потенциально может быть выше, хотя теперь у вас существуют ограничения по пропускной способности, так как используется радиосвязь», — говорит Босворт.

    Помимо технических препятствий, Meta прежде всего сосредотачивается на создании продуктов, доступных потребителям. Последняя модель Quest 3S от компании продается по цене от $300 за версию на 128 ГБ. Продолжая мысль, Босворт добавляет:

    «Издержки значительно возрастают, потому что даже если основная микросхема находится в беспроводном вычислительном блоке, вам все равно нужно довольно много микросхем для питания дисплеев, для выполнения локальных коррекций, необходимых там, и для обработки потока данных. Поэтому в итоге… с математикой не складывается, вот что я хочу сказать. И это не даёт существенного уменьшения веса, но значительно увеличивает стоимость и сложность.»

    Контрастные подходы Meta к AR и VR технологиям

    Это контрастирует с прототипом Orion от Meta, который действительно использует беспроводной вычислительный блок. Правда, Orion не будет выпущен в продажу из-за его огромной стоимости — сообщается о $10,000 за единицу, что обусловлено сложностью производства линз из карбида кремния. Однако очевидно, что в некоторых случаях беспроводные блоки имеют смысл — прежде всего, для передачи менее погружающей графики в очки AR.

    Тем не менее, Босворт заявил, что первая пара потребительских AR-очков от компании не будет стоить столько же, сколько Quest, когда они появятся в будущем. В сентябре он утверждал, что такое устройство «не будет дешевым», однако заметил, что компания стремится сделать их доступными «по крайней мере в ценовом диапазоне телефоны, ноутбуки».

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Технический директор Meta говорит, что он «любил и надеялся сохранить» бренд Oculus

    20.03.2025

    Технический директор Meta отвечает на критику использования аббревиатуры «MR» для обозначения как MR, так и VR

    19.03.2025

    Разработчики Airspace Defender и Tablecraft обсуждают стратегию развития в направлении Meta Orion и Apple Vision Pro

    24.01.2025

    Пополнение Google талантами из HTC XR вызывает вопросы о следующем шаге компании HTC

    24.01.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 140 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 178 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 177 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 182 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 167 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.