Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Другое»Meta подтверждает «перераспределение части» финансирования «от метавселенной к очкам с ИИ»
    Другое

    Meta подтверждает «перераспределение части» финансирования «от метавселенной к очкам с ИИ»

    20.12.2025Комментариев нет4 Mins Read

    Оглавление:

    • Meta пересматривает инвестиции: сокращение бюджета и переориентация на смарт-очки
    • СМИ подтверждают информацию о бюджетных сокращениях
    • Перемены в инвестиционной стратегии Meta
    • Умные очки Meta демонстрируют успех

    Meta пересматривает инвестиции: сокращение бюджета и переориентация на смарт-очки

    Корпорация Meta подтвердила перераспределение инвестиций, уменьшив финансирование проектов в области виртуального пространства, известного как Метавселенная, в пользу разработки умных очков и носимых устройств. Об этом стало известно после сообщений о потенциальном сокращении бюджета Reality Labs на 30%.

    Reality Labs — это подразделение Meta, занимающееся разработкой шлемов Quest, программного обеспечения Horizon, умных очков, сенсорных браслетов и исследованием будущих технологий, таких как Кодек Аватары и настоящие очки дополненной реальности (AR).

    Вчера стало известно о возможных сокращениях бюджета данного подразделения, при этом основные урезания могут коснуться виртуальной реальности и платформы Horizon Worlds.

    СМИ подтверждают информацию о бюджетных сокращениях

    После сообщения Bloomberg другие ключевые СМИ, такие как The New York Times, The Wall Street Journal и Business Insider, опубликовали свои материалы, подтверждающие общую информацию о сокращении бюджета с некоторыми отличиями в деталях. New York Times и Business Insider даже получили официальные заявления от Meta, которые компания подтвердила.

    «В рамках нашего общего портфеля Reality Labs мы перераспределяем часть наших инвестиций с Метавселенной на AI очки и носимые устройства, учитывая динамику развития этих направлений», — говорится в заявлении. «Мы не планируем более широких изменений кроме этого».

    Отчёт Business Insider предполагает, что сокращения в первую очередь коснутся Horizon Worlds, и что сотрудники сталкиваются с «неопределённостью» по поводу возможных увольнений. Одним из возможных сокращений, упомянутых в отчёте BI, является финансирование сторонних студий для создания контента для Horizon Worlds.

    Однако отчёт The New York Times кажется более конкретным в отношении того, что сокращения будут осуществлены посредством увольнений.

    Перемены в инвестиционной стратегии Meta

    Сдвиг фондирования Meta от Horizon Worlds и виртуальной реальности к умным очкам происходит через год после утечки меморандума от технического директора Meta Эндрю Босворта, в котором он заявил, что 2025 год станет определяющим для понимания, являются ли их проекты «делом видящих насквозь или легендарным промахом».

    В этом меморандуме Босворт описал 2025 год как «самый критический год из моих 8 лет в Reality Labs» и призвал сотрудников «стимулировать продажи, удержание и вовлечённость во всех направлениях, но особенно в области смешанной реальности (MR)». Следует отметить, что в то время Meta использовала термин MR как синоним VR, но это изменилось в начале текущего года.

    «И Horizon Worlds на мобильных платформах обязательно должен стать популярным, чтобы наши долгосрочные планы имели шанс на успех», — добавил Босворт.

    С тех пор Reality Labs зафиксировали самый высокий квартальный доход за всю историю в 4 квартале 2024 года благодаря запуску Quest 3S, который стал самой продаваемой консолью на Amazon в рождественский период. Однако этот успех не продолжился в 2025 году.

    Первые два квартала 2025 года продажи Quest снизились по сравнению с предыдущим годом, показывая, что несмотря на популярность Quest 3S как подарка на Рождество, этот товар не пользуется успехом круглый год. Несмотря на то что в третьем квартале был зафиксирован рост продаж, Meta объяснила это тем, что ритейлеры закупали Quest 3S в преддверии предстоящего праздничного сезона.

    По данным наших источников, на следующий год Meta сосредоточила приоритеты на создании ультралегкой гарнитуры Horizon OS с подключенным вычислительным блоком вместо классической версии Quest 4, и компания будет внимательно сопоставлять её эффективность с продукцией Quest 3 и Quest 3S вплоть до 2027 года.

    Тем не менее, Meta продолжает развивать свою платформу «метавселенной» Horizon Worlds, используя многомиллионные конкурсы для создателей, особенно сосредоточенные на мирах, доступных только с мобильных устройств, поскольку компания надеется расширить платформу из социального пространства виртуальной реальности в конкурента для таких кросс-платформенных игр, как Roblox и Fortnite. Однако эти усилия, кажется, не приносят значительного прогресса.

    Meta готовится представить свой набор инструментов для создания миров Horizon Studio, работающий на базе разработанного компанией Horizon Engine, который должен заменить Unity в Horizon Worlds. Компания будет тщательно следить за тем, даст ли это значительное улучшение вовлечённости пользователей.

    Умные очки Meta демонстрируют успех

    Относительная застойность усилий по развитию гарнитуры VR и платформы метавселенной Horizon Worlds происходит на фоне рекордных продаж и значительного интереса со стороны публики и инвесторов к умным очкам компании.

    В февральском отчёте о доходах за 4 квартал 2024 года партнёр Meta, компания EssilorLuxottica, сообщила, что очки Ray-Ban Meta продались более чем в 2 миллиона экземпляров, а в июльском отчёте за второй квартал 2025 года было заявлено, что продажи очков утроились по сравнению с прошлым годом и показывают «исключительно хорошие» результаты.

    Кроме того, на февральском событии компания объявила о планах увеличить ежегодную производительную мощность умных очков до 10 миллионов к концу 2026 года. И в октябрьском звонке о продажах за третий квартал 2025 года было сказано, что цель производства 10 миллионов увеличивается для более быстрого достижения, поскольку умные очки обеспечили более трети квартального роста.

    Эти успехи в области умных очков в сочетании с относительными неудачами в развитии бизнеса с гарнитурами VR и платформой метавселенной, вероятно, стали основной причиной для решения компании перераспределить часть финансирования в сторону более успешного направления, в надежде зарекомендовать себя как лидера в этой сфере до появления конкурентных продуктов от Apple и Google.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

    22.12.2025

    О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

    22.12.2025

    SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

    22.12.2025

    Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

    22.12.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 121 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 154 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 156 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 162 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 146 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.